PC游戏随Windows 7的发布进入DirectX 11时代,众多DirectX 11显卡早已摩拳擦掌上阵厮杀,却迟迟没有一个权威性的基准测试软件来衡量游戏显卡DirectX 11性能的高低。终于,DirectX 11时代的3DMark 11来到大家面前。3DMark 11使用原生DirectX 11引擎,测试场景包括Tessellation曲面细分、Compute Shader以及多线程在内的大量DirectX 11特性。
3DMark 11
可以看出采用高频设计的显卡性能均超越了相同级别的公版显卡设计,三款采用公版设计的显卡也都毫无意外的与公版产品有着相差不多的成绩,相对来说这样的频率设计更为稳定一些。
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