功耗之变革—性能提高功耗不涨
当说到旗舰显卡的功耗特性的时候,我们必须强调功耗比例也是显卡之中必须具备的因素。这不仅仅是让消费者每一分电费合理利用,更是让发热量和噪音得到完美控制。这一点Geforce GTX480以及R9-295X2等高热能产品在很早之前就已经用残酷的事实告诫下一代产品。而Fury X如此恐怖的核心规模,自然是会让很多玩家怀疑其超级爆表的功耗以及无法控制的发热量。
但是,这一切似乎都和我们预期的不同。即使是很多高手也猜测错误了,Fury X的其实并不是一个功耗极高的旗舰显卡,它的功耗甚至还略微低于上一代旗舰产品R9-290X。很难相信一个规模扩大了40%以上,芯片面积也提高了四成。晶体管更是多了接近30亿,这样一个庞大的芯片竟然多了1200个流处理器情况下,竟没有提高明显的功耗。
如果我们还在思考这是为什么的时候,还是再次会想到HBM显存,因为它所带来的第三个恩赐,便是功耗降低。
AMD用PPT告诫我们GDDR5已经落伍了
传统GDDR5—频率越高 颗粒越多 发热量越大 功耗越高
如果我们回想起传统的GDDR5的话,高频率,多颗粒,高功耗,更烫手这几个词汇自然是能充满整个头脑之中。只因为R9-390X带给我们的印象太深了,正是因为R9-390X和R9-290X用它们真实到残酷的教训告诫了我们这样一个事实:越多的GDDR5颗粒以及越高的频率,带来的功耗和温度提高就更大。
这里我们已经明白为什么R9-390X上市之初在集体均为三风扇非公版设计的同时仍旧具备巨大的发热量和更高于R9-290X的夸张功耗。当R9-390X的功耗远远超过Geforce GTX480以及HD7990的时候,玩家们才意识到R9-290X那5000MHz以及小小4GB显存容量是多么理智的选择。这都是因为R9-390X付出的代价实在太大了,这个真实到家的故事也告诉我们为什么Geforce GTX980没有8GB的原因。
HBM第三个恩赐—功耗的大幅降低
通过上述的例子和PPT,似乎我们又学到了一个新知识:那就是GDDR5可不是省油的灯,尤其是高频率情况下。所以高频GDDR5一般没有几个大显存容量的显卡,其中的原因也就不难猜测了。
得益于HMB显存的巨大节能特性,它功耗利用率更超过GDDR5。而HBM显存自然极低的工作频率也可以确保他们得到巨大的显存带宽数值,这意味着HBM显存几乎是不需要超频显存频率的,甚至默认显存频率都可以给出一个非常低的数值。这虽然不能改版它堆叠空间密度导致发热量巨大的问题,但切实的能够改进功耗比例,让显卡在较大显存容量下仍旧可以维持比之前更低的功耗。
如果我们说为什么Fury X多了1200个流处理器却没有明显提高功耗,这就是秘密的所在。这是因为HBM帮助它节约了巨大的功耗。这第三个恩赐也让Fury X永远失去了“核弹”的帽子。
或许我们亲身看到了R9-390X与Fury X的功耗差距,就能清楚判断出GDDR5和HBM显存的不同等级差距了。Fury X也彻底的改变了大家对它偏激的理解,甚至在几个月之前很多网友还在猜测这款产品将会是一个300W TDP的高功耗显卡,但事实和很多人偏激的预想不同。
又一个残酷的现实:Fury X并非是“核弹”,而且它还是加量不加价,提高了性能还功耗比变化不大,甚至比R9-390X更加节能的优秀产品。
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