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地球最强游戏平台 3卡SLI挑战极限画质

CNET中国·ZOL 作者:中关村在线 林光楠 责任编辑:王胤韬 【原创】 2007年12月19日 06:35 评论
在本页阅读全文(共17页)

●硬件平台简介

        由于目前支持3-Way SLI技术的主板仅有nForce 680i SLI Chipset,所以笔者选了其能支持的最顶级桌面级四核处理器Intel Core 2 Extreme QX6850和双核处理器Intel Core 2 Duo E6850,内存则选了DDR2 1066产品

        为了测试3-Way SLI的极限3D性能,笔者特意选择了目前顶级LCD显示器之一的DELL 3007 WFP-HC,它能够实现2560*1600的分辨率,并且测试中大部分游戏都将采用这一分辨率进行。


系 统 硬 件 环 境
中央处理器 Intel Core 2 Extreme QX6850
(四核 / 333MHz*9 / 8MB共享L2缓存)

Intel Core 2 Duo E6850
(双核 / 333MHz*9 / 4MB共享L2缓存)

内存模组 A-DATA DDR2 1066 1GB*2
(800 5-5-5-12-2T)
主板
NVIDIA nForce 680I SLI
NVIDIA 680I BIOS版本:P31)
显示卡 公版Geforce 8800Ultra *3
(Geforce 8800Ultra / 768MB / 核心:612MHz / 显存:2160MHz / Sader频率:1512MHz)
硬盘 WesternDigital Caviar GP SE16
1TB / 7200RPM / 16M缓存  / 50GB NTFS系统 分区)
电源供应器 OCZ Turbo-Cool-1200W
(ATX12V 2.0 / 1200W)
显示器 Dell 3007WFP-HC
(30
英寸LCD / 2560*1600分辨率)

地球最强游戏平台 3卡SLI挑战极限画质

●软件平台简介

操 作 系 统 及 驱 动

操作系统

Microsoft Windows vista Ultimate
(中版 / 版本号6000)  

主板芯片组 驱动

nForce 680I SLI Chipset for Vista
(WHQL / 版本号15.08)

显卡驱动

NVIDIA Geforce 8 for Vista
(Beta / 169.25)

桌面环境

2560*1600_32bit 60Hz 

        测试内容选了3Dmark系列及多款3D游戏,从纯理论性能、老游戏兼容性、DirectX 1O游戏和OpenGL类游戏多个角度考验3-Way SLI。

合 成 测 试 软 件 和 游 戏
3D合成测试软件 3Dmark06
(Futuremark / 版本号1.10)
3D游戏 DirectX 9 D3D引擎测试

Far Cry
(Ubi / 版本号1.3 build1325)

F.E.A.R
(Monolith / 版本号1.0.1)

Need for Speed:Pro Street
(EA / 版本号 1.0)

Unreal Tournament 3
(Epic / 版本号 1.0)

Timeshift
(Atari / BenchMark Demo

OpenGL引擎测试

DOOM 3
(idSoftware / 版本号 1.3)

Prey
(3D Realms / 版本号1.2)

Quake 4
( idSoftware / 版本号1.0.1262 )

DirectX 10
Lost Planet:Extreme Condition for DX10
(CAPCOM / 版本号 1.0.1)

BioShock
(2KGames / 版本号1.0)

Call of Juarez DirectX 10 Benchmark
(Ubi / 版本号1.0)

    测 试 辅 助 软 件
速度记录软件 Fraps
( beepa / 版本号2.9.3 )
监控软件 Rivatuner
(Alexey Nicolaychuk aka Unwinder / 版本号2.06)
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