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●DirectX 9经典游戏测试:FarCry / F.E.A.R
● Far Cry
FarCry是2003年游戏大作,凭借出色的画质和先进的引擎夺得了当年各项游戏界大奖,并在随后的更新中逐步完善,例如支持DirectX 9.0c和HDR等。游戏整体效果就算如今看来仍然非常出色,而且采用其引擎的续做Crysis画质更是震撼世人。
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游戏类型:DirectX9 第一人称视角射击游戏>>测试方式:外挂HardwareOC Far Cry Benchmark V1.7,运行Volcano场景游戏录像
>>画质设定:全部最高,HDR关闭
>>AA、AF控制:外挂程序内
>>其它:无
单卡:双卡:三卡=1:1.89:2.75
● F.E.A.R
F.E.A.R.是05年最佳第一人称视角射击游戏,虽然对宽屏支持不足,但因其自带测试工具并且画质调节功能丰富,仍被大量玩家用来衡量系统的3D娱乐性能。这款较早开发的游戏对显卡本地内存容量要求不太高。
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游戏类型:DirectX9 第一人称视角射击游戏>>测试方式:游戏自带性能测试工具,内容为3D实时运算的飞行过场回放
>>画质设定:全部最高,SoftShadow开启
>>AA、AF控制:显卡驱动程序内
>>其它:无
单卡:双卡:三卡=1:2.08:2.81
不得不承认,很多3D新技术在较老游戏中的兼容性让人不敢恭维,但是3-Way SLI却给笔者留下了深刻印象。在经典的FarCry和Prey中,3-Way SLI达到了NVIDIA承诺的2倍以上性能,并且达到了客观的2.8倍左右。