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●OpenGL引擎游戏测试:DOOM3 / Prey / Quake 4
● DOOM3
DOOM3作为OpenGL类引擎的代表作,自然不会令人失望,尤其在OpenGL引擎强项的光影效果中更是引人入胜。在它发布的年代迅速与FarCry其名,成为两大引擎阵营的尖兵。
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游戏类型:OpenGL 第一人称视角射击游戏>>测试方式:外挂HardwareOC DIIM3 Benchmark,运行id自带Deathmatch模式场景游戏录像
>>画质设定:全部最高
>>AA、AF控制:外挂程序内
>>其它:无
单卡:双卡:三卡=1:1.77:2.36
● Quake 4
同样使用Doom3引擎制作,但由Raven制作。Quake 4小幅度加强了Doom3基础上的游戏复杂度,并且支持多核处理器的加速,这款游戏和Quake3、Doom3等idsoftware游戏一样对CPU内存子系统表现敏感,是出色的PC系统测试软件。
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游戏类型:OpenGL 第一人称视角射击游戏>>测试方式:外挂HardwareOC Quake4 Benchmark V1.3,运行id自带Deathmatch模式场景游戏录像
>>画质设定:全部最高
>>AA、AF控制:外挂程序内
>>其它:无
单卡:双卡:三卡=1:1.71:2.28
● Prey
使用idsoftware的Doom3引擎制作的同类型游戏,画面风格阴暗,继承了Doom3室内场景出色的光影特效,对显卡要求很高。
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游戏类型:OpenGL 第一人称视角射击游戏>>测试方式:外挂HardwareOC Prey Benchmark V1.1,运行HWzone提供的游戏录像
>>画质设定:全部最高,Boost Graphics开启
>>AA、AF控制:外挂程序内
>>其它:无
单卡:双卡:三卡=1:1.6:2.16
OpenGL引擎一向是NVIDIA产品的强势项目,那么在3款经典OpenGL类引擎面前,3-Way SLI会有如何表现呢?
3-Way SLI相对与单卡性能平均在2.2倍左右,在2560*1600 8X AA / 16X AF画质下能够达到100帧以上可见其性能强劲。