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DX9级测试:Half-Life 2 Episode 2和Need for Speed ProStreet
● Half-Life 2 Episode 2
本游戏是Valve 2006年Half-Life2 Episode 1的续集,带来了最新故事情节和更优秀的画面表现,但游戏仍然使用Source引擎,提升的画面品质来自于更为复杂的纹理和少量新增特效,对系统负载不大,整体速度较高。
>>游戏类型:DirectX9 第一人称射击游戏
>>测试方式:白天室外/室内场景,开始场景一段游戏的自行录像回放
>>画质设定:可设置的全部最高
>>AA、AF设定:AA和AF均在游戏中开启
● Need for Speed ProStreet
最新发布的极品飞车第十一部作品Need for Speed ProStreet一经发布就迅速抢过PC竞速类游戏的No.1人气。ProStreet画面风格返回三代的明亮清爽,画面质量有一定程度的改进,但对PC系统的要求并没有大幅度提高。
>>游戏类型:DirectX9 竞速类游戏
>>测试方式:同一弯道竞速场景,人为操作跑完3次取平均值,Fraps计速
>>画质设定:全部最高
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- 第1页:激进与务实 Radeon重新抢回先机
- 第2页:Radeon HD 3000系列特色技术汇总一
- 第3页:Radeon HD 3000系列特色技术汇总二
- 第4页:Radeon HD 3690:最强128bit显卡
- 第5页:更多Radeon HD 3690产品细节
- 第6页:Radeon HD 3650:似曾相似的产品
- 第7页:更多Radeon HD 3650产品细节
- 第8页:首批到位显卡及驱动和测试产品设定
- 第9页:测试部分的硬件、软件系统说明
- 第10页:DX9级测试:3DMark 06和Call of Duty 4
- 第11页:DX9级测试:Half-Life 2 Episode 2和Need for Speed ProStreet
- 第12页:DX9级测试:Time Shift及DX9测试成绩总结
- 第13页:DX10级测试:BioShock和Company of Heroes
- 第14页:DX10级测试:Call of Juarez和Crysis
- 第15页:DX10级测试:Gears of War和Lost Planet
- 第16页:DX10级测试:PT Boats和World In Conflict
- 第17页:DX10测试成绩总结和功耗测试
- 第18页:产品整体评价和全文总结