在本页阅读全文(共30页)
● Heaven Benchmark 2.1
《Heaven Benchmark 2.1》是由俄罗斯Unigine游戏公司开发设计的一款Benchmark程序,该程序是由Unigine公司自主研发的游戏引擎设计,其支持DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11与OpenGL 3.2 API,通过26个场景的测试最终得出显卡的实际效能。
>>游戏类型:DirectX 9/10/11及OpenGL Benchmark
>>
>>画质设定:全部最高
在最新版本的《天堂》2.1版本测试中,Tessellation性能起到决胜的关键。Fermi架构凭借多Tessellator的优势,整体性能优于参测的Radeon HD 5000系列。
本文导航
- 第1页:Fermi二代 GTX460欲夺千元市场
- 第2页:专为游戏打造 Fermi第二代GF104
- 第3页:GF100针对中端用户优化而得GF104
- 第4页:显存规格详解 揭秘核心代号KA含义
- 第5页:拆解GTX460 纤细身材提供强大性能
- 第6页:低热低功耗 再也无需大块头散热器
- 第7页:GTX460轻松易超频 性能紧追GTX480
- 第8页:测试平台硬件及软件环境简介
- 第9页:理论性能测试-3DMark 06
- 第10页:理论性能测试-3DMark Vantage
- 第11页:DX9.0c游戏-街头霸王4
- 第12页:DX10游戏-英雄连之前线
- 第13页:DX10游戏-孤岛危机
- 第14页:DX11游戏-异形大战铁血战士
- 第15页:DX11游戏-战地之叛逆连队2
- 第16页:DX11游戏-科林麦克雷之尘埃2
- 第17页:DX11游戏-地铁2033
- 第18页:DX11游戏-潜行者之普利皮亚召唤
- 第19页:Tessellation测试-天堂2.1
- 第20页:Tessellation测试-石巨人
- 第21页:Tessellation测试-Sub11
- 第22页:PhysX游戏-蝙蝠侠之阿卡姆疯人院
- 第23页:PhysX游戏-镜之边缘
- 第24页:GPU通用机算-Media Coder NT
- 第25页:应用测试-系统功耗检测
- 第26页:应用测试-产品温度检测
- 第27页:应用测试-产品噪音检测
- 第28页:1千至3千通杀 GTX460性价比胜出
- 第29页:GTX460首发测试产品展示(1)
- 第30页:GTX460首发测试产品展示(2)