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● GPU通用机算-Media Coder NT for CUDA
MediaCoder是一个免费的通用影音转码工具,它将众多来自开源社区的优秀音频视频编解码器和工具进行整合,让用户可以自由地转换音频和视频文件,可满足各种场合下的转码需求。软件自2005年问世以来,被全球广大多媒体爱好者广泛使用,曾经入围SourceForge.net优秀软件项目,被众多网站和报刊杂志介绍和推荐,其中包括:《CNET》、《PC World》、《ZDnet》、《USA Today》、《New York Times》、印度《Techtree》、德国《Der Spiegel》、德国《Bild》、德国《La Nación》、墨西哥《El Universal》、泰国《Bangkok Post》、德国《Chip》、俄罗斯《Computerra》。
GeForce GTX 460 1024MB
在本环节测试中,两款GeForce GTX 460和GeForce GTX 465同以20秒成绩获得并列第一,而GeForce GTX 260以21秒成绩垫底,不过1秒之差在实际使用中真的微乎其微。
值得一提的是,将GeForce GTX 460频率提升至900MHz/1800MHz/4600MHz,计算时间大幅缩减,仅需14秒就完成,性能提升33%。
Media Coder NT for CUDA软件识别GeForce GTX 460支持的CUDA版本为2.1,GeForce GTX 465支持的CUDA版本为2.0,GeForce GTX 260支持的CUDA版本为1.3。
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- 第1页:Fermi二代 GTX460欲夺千元市场
- 第2页:专为游戏打造 Fermi第二代GF104
- 第3页:GF100针对中端用户优化而得GF104
- 第4页:显存规格详解 揭秘核心代号KA含义
- 第5页:拆解GTX460 纤细身材提供强大性能
- 第6页:低热低功耗 再也无需大块头散热器
- 第7页:GTX460轻松易超频 性能紧追GTX480
- 第8页:测试平台硬件及软件环境简介
- 第9页:理论性能测试-3DMark 06
- 第10页:理论性能测试-3DMark Vantage
- 第11页:DX9.0c游戏-街头霸王4
- 第12页:DX10游戏-英雄连之前线
- 第13页:DX10游戏-孤岛危机
- 第14页:DX11游戏-异形大战铁血战士
- 第15页:DX11游戏-战地之叛逆连队2
- 第16页:DX11游戏-科林麦克雷之尘埃2
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- 第18页:DX11游戏-潜行者之普利皮亚召唤
- 第19页:Tessellation测试-天堂2.1
- 第20页:Tessellation测试-石巨人
- 第21页:Tessellation测试-Sub11
- 第22页:PhysX游戏-蝙蝠侠之阿卡姆疯人院
- 第23页:PhysX游戏-镜之边缘
- 第24页:GPU通用机算-Media Coder NT
- 第25页:应用测试-系统功耗检测
- 第26页:应用测试-产品温度检测
- 第27页:应用测试-产品噪音检测
- 第28页:1千至3千通杀 GTX460性价比胜出
- 第29页:GTX460首发测试产品展示(1)
- 第30页:GTX460首发测试产品展示(2)