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对于nVidia和ATi这两个厂商的图形芯片产品,我并没有多少的个人趋向,只是希望有更多性能更高价格更便宜的图形核心不断的推出。今年下半年,ATi在新品发布的速度上领先了nVidia,从面向中低端的Radeon 9000/9000 Pro,到面前高端的Radeon 9700 Pro和Radeon 9500 Pro和Radeon 9500,ATi的产品线更加丰富和清晰,竞争的实力也进一步的加强了。
nVidia下半年的状态有些低迷(这里的低迷并不是市场方面的,虽然其没有新品发布,但是依靠其原本优秀的性能和不断下降的价格,用户对其产品还是趋之若鹜)大家期待在秋季发布的NV30并没有准时的来到我们的面前,而且正式的发布日期是一拖再拖,甚至有传言NV30会在圣诞节期间发布。自从nVidia确定每半年升级一次新产品的发展计划以来,其新产品还从来没有过跳票的现象发生,这次是近几年来nVidia的第一次。
至于原因,一种说法是nVidia在新的0.13微米制程方面遇到了困难。nVidia计划在NV30开始启用0.13微米制程来代替原来的0.15微米制程,要知道ATi Radeon 9700的集成了1亿700万个晶体管,NV30的集成度绝对不会在这个数字之下,因此采用更加精细的制程是必须的,否则无法有效的控制芯片的功率和发热量。无奈的是nVidia的主要代工厂TSMC在向0.13微米工艺过渡的期间并不顺利,其工艺水平还未达到成熟的阶段,据说由于这个问题,我们很可能会在明年的三月份才能看到NV30批量上市。
另外推测,就是nVidia低估了对手ATi的实力。在Radeon 9700之前,ATi的每一款产品都是伴随着多次跳票诞生的,而且推出之后兼容性、稳定性始终困扰着ATi,于是甚至有了Radoen 8500LELE之类的产品。很多人,包括笔者也曾经对于传说的Radeon 9700的规格报以无所谓的一笑,但是实际情况是ATi的确按时推出了这款芯片,并且已经出现在世界各地的市场中。既然已经失去了先机,nVidia只有后来具上才能在今后的竞争中占据主动,因此不少人分析是nVidia针对Radeon 9700再次修改了其芯片的规格,这样造成了NV30的拖延。
最后的一个因素就是,Microsoft DirectX 9.0。至今这款新的API的依然是Beta版本,微软至今还没有敲定其具体的规格。ATi做为DirectX 9.0硬件平台供应商之一,同微软展开了密切的合作,这也是其敢于保证自己的产品能够完全支持和兼容DirectX 9.0的原因。nVidia在同Microsoft的合作中有不少的分歧,其会支持DirectX 9.0,但是其芯片肯定会支持高于Direct 9.0的规格。
昨天(11月18日),Comdex 2002开幕的第一天,nVidia正式发布的NV30 图形芯片,这款芯片并没有延续GeForce 4的命名习惯叫做GeForce 5,而是定名为GeForce FX。
不过,不要因为很快的我们就能在市场上看到基于GeForce FX芯片的显卡了,由于前面提到的0.13微米工艺的问题,GeForce FX会推迟到明年年初才能批量上市,估计会是3月份--这个时候应该是下一代产品发布的时候。
写到这里看到ZOL新闻频道的一则新闻《NV30年底前投入规模生产,明年一季度上市》,该消息称nVidia将会在年底量产NV30芯片,明年第一季度投放市场,看来今年之内普通的消费者是无缘看到这款图形芯片了。
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