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我们都知道定位于中高端市场的Radeon 9500 Pro所配备的核心为R300,也就是Radeon 9700的动力核心(关于R300芯片以及Radeon 9700 Pro的介绍。大家可以查看ATi Radeon 9700显卡全面测试)。搭配这颗芯片,Radeon 9500就成为中端市场唯一一颗完全支持DirectX 9的图形芯片。不过在规格方面相对于Radeon 9700有所精简。首先,Radeon 9500 Pro拥有8条渲染流水线,与Radeon 9700 / 9700 Pro一样,不过显存控制器就是使用了两个64bit的控制器,而不是4个,所以相对于Radeon 9700的256bit显存接口,Radeon 9500 Pro只有128bit。显存接口的降低,会使得显存带宽的下降到只有原来的一半。
Radeon 9500的核心
而Radeon 9500则是Radeon 9500 Pro的更加缩水版本,它们最大的区别在于Radeon9500 Pro为8组渲染流水线,而Radeon9500仅仅有4组。从晶体管方面看,R 9500 Pro的变化不大,Radeon 9500却不一样了,只有四个渲染管道的它,晶体管至少比R 9700 Pro少5000万个左右,使得晶体管的数量只有原来的60%左右,发热量以及功耗都大大降低。不过性能同样大大降低了,毕竟R300 GPU的渲染流水线都是只有一个纹理处理单元的,因此在多材质的环境中填充率会下降到近一半的幅度,而这正是将在未来的新游戏中会面临的窘况。这一点也使得9500在游戏中落后其主要竞争对手nVIDIA GeForce 4 Ti 4200之后。
在显存容量的支持上面,Radeon 9500 Pro也是128MB,不过Radeon 9500属于中端产品,所以最多就是配备64MB了。工作频率方面, Radeon 9500 系列的都是275MHz的核心频率,显存同样为270MHz。
另外在DVD解压和多头显示的支持方面,R9500一如既往地保持了ATi的优势,集成DVD/MPEG-2解码器、硬件运动补偿(MC)、反离散余弦变换(IDCT)、 FULLSTREAM,硬件加速RealVideo视频流处理等技术,保证了R9500在视频处理上的优异表现,而对于网络realplayer视频点播也起到了很好的效果。
总体来说,Radeon 9500/Pro就是Radeon 9700的低频、功能缩水版本,不过由于芯片是相同的,所以可以解决一个问题,即成品率问题,无法达到Radeon 9700/Pro频率要求的显卡就可以通过降频来当作Radeon 9500/Pro。
RADEON 9500系列同主流显卡之间的对比图表:
|
NVIDIA GeForce4 Ti4200-8X |
ATI Radeon 9500 |
ATI Radeon 9500 PRO |
ATI Radeon 9700 |
ATI Radeon 9700 PRO |
制程 |
0.15微米 |
0.15微米 |
0.15微米 |
0.15微米 |
0.15微米 |
晶体管数量 |
6,300万 |
--- |
10,700万 |
10,700万 |
10,700万 |
内存总线 |
128-bit DDR |
128-bit DDR |
128-bit DDR |
256-bit DDR |
256-bit DDR |
内存带宽 |
8.0 GB/s |
8.8 GB/s |
8.8 GB/s |
17.6 GB/s |
19.2 GB/s |
AGP总线 |
1x/2x/4x/8x |
1x/2x/4x/8x |
1x/2x/4x/8x |
1x/2x/4x/8x |
1x/2x/4x/8x |
内存容量 |
128MB |
64 MB |
128 MB |
128/256 MB |
128/256 MB |
核心频率 |
250 MHz |
275 MHz |
275 MHz |
275 MHz |
325 MHz |
内存频率 |
500 MHz |
540 MHz |
540 MHz |
540 MHz |
620 MHz |
显存封装 |
BGA 3.3-4ns |
BGA3.6 ns |
BGA3.6 ns |
BGA3.6 ns |
BGA2.9 ns |
顶点着色器 |
2 |
4 |
4 |
4 |
4 |
像素渲染线 |
4 |
4 |
8 |
8 |
8 |
Vertex Sharder版本 |
1.1 |
2 |
2 |
2 |
2 |
Pixel Sharder版本 |
1.3 |
2 |
2 |
2 |
2 |
DirectX版本 |
8 |
9 |
9 |
9 |
9 |
全屏幕反锯齿模式 |
MultiSampling |
MultiSampling |
MultiSampling |
MultiSampling |
MultiSampling |
内存最技术 |
LMA II |
Hyper Z III |
Hyper Z III |
Hyper Z III |
Hyper Z III |
显示输出端口 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
芯片内建 Ram Dac |
2 x 400 MHz |
2 x 400 MHz |
2 x 400 MHz |
2 x 400 MHz |
2 x 400 MHz |
每条色彩通道位数 |
8 |
10 |
10 |
10 |
10 |
这看起来让人有些混淆,所以以下是一份异同点的总列表:
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