游戏测试:微软拉力挑战赛
顾名思义,微软拉力挑战赛自然是出自微软之手了。既然是出自微软之手,那么它自然会提供对自家DirectX8.1最好的支持,所以,微软拉力挑战赛可以说是衡量显卡DX8性能的最佳游戏。同极品飞车系列相比,微软拉力挑战赛更强调驾驶技巧,游戏画面也更加写实一些。在强大的DirectX8.1的支持下,无论是漫漫黄沙还是皑皑白雪,在我们眼中看来都是那么的栩栩如生。微软在这款游戏上将DirectX8.1作了淋漓尽致的发挥。
支持 API:DirectX8.1
测试方式:游戏中关于图形的选项我们均设为最高,使用Fraps记录平均帧数的方法进行测试,测试时利用其实时渲染的一段动画,反复测试取其平均值。
测试项目:默认设置下1024*768、1280*1024、1600*1200的分数以及4*FSAA+8*AF下以上3个分辨率的分数,色深均为32bit。
测试成绩:


测试成绩同极品飞车6的结果非常相似,在4*FSAA+8*AF的情况下两块显卡的性能才有了明显的下降,也只有在这种情况下,X800XT PE才能够显示出其16条渲染管线的优势。比较奇怪的是,在默认状态下,这两款显卡再一次出现了1280*1024的成绩高于1024*768的情况,我们猜测,这可能是因为1024*768分辨率下需要处理的数据量已经无法喂饱强大的R420核心,R420核心在大部分的时间内都是出于等待的状态,从而导致运行效率的降低,这就好比是在一辆夏利车上装了一台奔驰的发动机,任你发动机的性能再好,也是有劲儿使不出来。