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应用性测试-反锯齿性能衰减

比GTX480快20% 卡皇完全体GTX580首测

CBSi中国·ZOL 作者:中关村在线 林光楠 责任编辑:林光楠 【原创】 2010年11月10日 05:14 评论
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应用性测试-反锯齿性能衰减

        Fermi架构第一款产品GF100到来之时,NVIDIA宣称其支持目前单芯产品最高的32倍反锯齿,同时还表示Fermi架构在反锯齿性能损失上很小。那么在GF110这款新旗舰产品上,又会有何表现,我们将通过3Dmark 06和Battlefield:Bad Company 2两个项目进行对比测试。


比GTX480快20% 卡皇完全体GTX580首测

比GTX480快20% 卡皇完全体GTX580首测

        通过实际性能测试我们能够看出,32倍反锯齿确实能够为游戏带来最佳的画质,同时GeForce GTX 580即使在32倍反锯齿下依然能够保证游戏流畅运行。

        同时值得一提的是,GF110核心在4倍、8倍及16倍反锯齿模式下,性能损失很小。确实如同GF100核心一样,用极小的性能损失换来更高的游戏画质。

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