● 不得不说的秘密 NVIDIA GTC 2010
在今年9月的NVIDIA GTC 2010大会上,笔者被邀请前往美国参加此次盛会,同时还有幸参观了NVIDIA位于硅谷的总部。在总部参观过程中的一站为GTL(Game Test Lab)部门,这个部门是针对已发布、未发布和对手已发布的全线产品进行全面游戏性能测试,因为GTL实验室是NVIDIA“游戏之道”的一个重要环节。
而在此次GTL实验室的参观中,笔者看到了今天才发布的GeForce GTX 580,由于受限于保密协议所以不能进行报道,而且值得一提的是除了GeForce GTX 580之外,其他未发布产品也在此次参观中偶遇,也就是说NVIDIA早已有了第二代DirectX 11产品,但并没有急于发布,也许是为了保守的针对对手见机行事。
神秘产品及测试数据
在GTL实验室报道中这张被笔者“精心”涂抹的照片信息,其实就是GeForce GTX 580单卡及SLI性能的官方测试数据。
● 同为30亿晶体管 打造GF110核心
GF100核心使用了30亿晶体管“联袂打造”,而GF110同样由这个数量晶体管制造。而且GF110核心与GF100核心使用了完全相同的架构设计,也就是说无论从架构设计、规格设定还是功能均相同。那么GF110是否就是GF100的满规格产品呢?
GeForce GTX 580使用了台积电采用40nm工艺制造的GF110-375-A1核心,其由30亿晶体管构成,默认标配512个流处理器、48个光栅处理器、64个纹理单元和384bit显存控制器等。
虽然GeForce GTX 580为NVIDIA第二代DirectX 11产品,但是这款GF110核心实在难逃与GF100之间的关系。不仅核心架构、规格和功能上相同外,即使是核心型号上也与GeForce GTX 480的GF100-375-A1仅为一字之差。
不过GF110并非GF100核心的简单满规格产品,因为GF110是在GF100核心基础上重新设计布线,目的是修正GF100的高漏电性,从而达成低温低功耗的表现。同时GF110还优化了Z-Cull,令其实现了单周期16 位纹理双线性取样。经过这样优化后的GF100核心演变成了我们现在看到的GF110核心。
配置12颗SAMSUNG K4G10325FE-HC04显存颗粒
GeForce GTX 580显存方面配置了12颗规格为16M*32bit的SAMSUNG K4G10325FE-HC04颗粒,构成384bit/1536MB的组合。
目前最新版本的GPU-Z仍然无法正式识别GeForce GTX 580,例如上图中很多关键参数都无法识别,同时显存颗粒还被识别为GDDR3。不过显存容量和显卡频率识别正确,显存容量为1536MB,公版默认频率为772MHz/1544MHz/4008MHz。
这张表格详细的介绍了GeForce GTX 580的硬件规格。其有512个流处理器,每32个SP构成一组SM,同时标配1个Polymoph Engine(该引擎包含重要的Tessellation单元),也就是说GF110拥有目前单芯最多的16个Tessellation单元。同时每4组SM构成一组GPC,标配一组Raster Engine。
GF110这种32个SP构成一组SM的设计,与GF104、GF106和GF108的设计48个SP构成一组SM不同,也许就单SM性能而言GF10X核心的性能更高,单并不适合旗舰的GF110和GF100使用,因为更多的CUDA Core被统一调度,架构设计越扁平化效率越高。
GeForce GTX 580的TDP为244瓦,略低于GeForce GTX 480网上传闻的250瓦或者275瓦。
- 第1页:NV发布第二代DX11旗舰 GTX580登场
- 第2页:30亿晶体管 打造GF100和GF110核心
- 第3页:温故而知新 复习GF100预习GF110
- 第4页:由繁化简 GF110/GF100结构组成细说
- 第5页:Fermi架构核心 新增强劲神器引擎
- 第6页:可读写缓存引入GPU 计算能力倍增
- 第7页:Fermi架构针对GPU通用计算优化
- 第8页:传承尊贵/豪华 GTX580全景赏析
- 第9页:完全拆解GTX580 PCB零距离接触
- 第10页:NV旗舰不用热管 引入均热板技术
- 第11页:大家来找茬 GTX580/GTX480外观对比
- 第12页:大家来找茬 GTX580/GTX480之PCB对比
- 第13页:GTX580测试平台及测试项目简介
- 第14页:理论性能测试-3Dmark 06
- 第15页:理论性能测试-3Dmark Vantage
- 第16页:DX9.0c游戏-星际争霸2
- 第17页:DX9.0c游戏-街头霸王4
- 第18页:DX10游戏-英雄连之前线
- 第19页:DX10游戏-孤岛危机
- 第20页:DX11游戏-异形大战铁血战士
- 第21页:DX11游戏-战地之叛逆连队2
- 第22页:DX11游戏-科林麦克雷之尘埃2
- 第23页:DX11游戏-失落星球2
- 第24页:DX11游戏-地铁2033
- 第25页:DX11游戏-潜行者之普利皮亚召唤
- 第26页:DX11游戏-汤姆克兰西之鹰击长空2
- 第27页:Tessellation测试-天堂2.1
- 第28页:PhysX游戏-蝙蝠侠之阿卡姆疯人院
- 第29页:应用性测试-Media Coder NT
- 第30页:应用性测试-超频及SLI性能测试
- 第31页:应用性测试-反锯齿性能衰减
- 第32页:应用性测试-Tessellation性能衰减
- 第33页:应用性测试-产品实际功耗考验
- 第34页:应用性测试-产品温度/噪音考验
- 第35页:百花齐放 GTX580发布厂商集体跟进
- 第36页:旗舰也有性价比产品 GTX580可以买