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    性能超GTX680四成? Titan性能震撼首测
      [  中关村在线 原创  ]   作者:
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      ● Titan规格一览

      GeForce GTX Titan与我们之前所见的Kepler架构存在巨大的规模差异。它拥有71亿的晶体管规模,核心面积因此达到了573.4平方毫米(23.5X24.4毫米),这一数值十分接近但并未超越NVIDIA在DirectX 11时代所划D线(什么是D线? 它会导致怎样的问题?)的上限(529+52.9平方毫米)。与GeForce GTX 680相比,其运算资源总量从1536个ALU上升到了2688个,Texture Filter Unit由128个上升到了224个,构成后端的ROP则从32个提升到了48个。Titan拥有Kepler架构中最庞大的MC结构,6个64bit双通道显存控制器组合形成了384bit显存控制单元,Titan也因此采用了容量高达6144MB的尺寸空前的显存体系。

    GeForce GTX Titan 显 卡 对 位 产 品 规 格 比 较 表
    显卡型号 GeForce GTX Titan GeForce GTX 680 Radeon
    HD 7970
    Radeon HD 6970 GeForce GTX 580
    市场定价 7999 元 3999 元 4299 元 2999 元 3999 元
    GPU代号 GK110 GK104 Tahiti Cayman GF110
    GPU工艺 28nm 28 nm 28 nm 40 nm 40 nm
    GPU晶体管 71亿 35.5 亿 43 亿 26.7 亿 30 亿
    着色器数量 2688 1536 2048 1536 512
    着色器组织 1D*2688 1D*1536 Vector*2048 4D*384 1D *512
    ROPs数量 48 32 32 32 48
    纹理单元数量 224 128 128 96 64
    核心频率 837 MHz 1006 MHz 925 MHz 880 MHz 772 MHz
    着色器频率 837 MHz 1006 MHz 925 MHz 880 MHz 1544 MHz
    理论计算能力 4.5 TFLOPs 3.09 TFLOPs 3.79
    TFLOPs
    2.7
    TFLOPs
    2.37
    TFLOPs
    等效内存频率 6008 MHz 6008 MHz 5500 MHz 5500 MHz 4008 MHz
    内存位宽 384 bit 256 bit 384 bit 256 bit 384 bit
    内存带宽 288.4 GB/S 192.3 GB/S 264 GB/s 176 GB/s 192.4 GB/s
    内存类型 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
    内存容量 6144MB 2048 MB 3072 MB 2048 MB 1536 MB
    DX版本支持 11.1 11.1 11.1 11 11
    HD视频技术 PureVideo HD+NVENC PureVideo HD+NVENC UVD3.0
    VCE
    UVD3 PureVideo HD
    通用计算接口 CUDA CUDA Stream Stream CUDA

    注:市场定价均为官方首发限价

      Titan的默认核心及显存运行频率为837/6008MHz,默认Pixel Fillrate能力为40.2G/S,默认Texture Fillrate能力为182.3G/S,显存带宽288.4GB/S。Titan拥有4.5T Flops的单精度浮点运算能力,同时并未对双精度浮点运算能力进行限制,因此也就保留了1/3速DP的运算特征,双精度浮点运算能力为1.3T Flops。

      值得注意的是,Titan的双精度浮点运算能力是可以手动开启或者关闭的。当我们在驱动中关闭双精度浮点运算能力时,Titan仅提供1/24速的双精度浮点运算能力,而当我们开启双精度浮点运算能力时,Titan将会运行在Tesla K20X的默认频率上,因此其双精度浮点运算能力为1.3T Flops。

    性能超GTX680四成? Titan性能震撼首测
    GeForce GTX Titan恐怖的规模

      Titan采用的GK110与GK104同属Kepler架构,但只有GK110开放了Kepler架构全部功能性设计和特点,我们甚至可以这样说——只有GK110才是真正意义上的Kepler架构。由以下主要的部分组成:

      1、更加成熟的基于HKMG的TSMC 28nm工艺。

      2、与GK104不同的宏观并行结构,15组SMX单元(Titan开放14组)被分为5个GPC,每个GPC包含3组SMX。

      3、14组包含了几何引擎、光栅化引擎以及线程仲裁管理机制的SMX单元。每个SMX单元的细节同GK104完全相同,均包含一组改进型的负责处理几何任务需求的PolyMorph Engine,192个负责处理运算任务及Pixel Shader的ALU,16个负责处理材质以及特种运算任务如卷积、快速傅里叶变换等的Texture Array,二级线程管理机制以及与它们对应的shared+unified cache等缓冲体系。

      4、基于Dynamic Parallelism的全新本地任务管控机制,以及由此带来的更高的单元复用率。

      5、调节粒度更细同时频率控制范围更大的新一代GPU Boost。

    继续后发制人?新开普勒GTX780架构展望
    GK110核心照片

      Kepler构架曾经是一个充满了神秘感的存在,伴随着GK104的发布,我们在过去的一年里曾经对它的各种细节,诸如ALU团簇单元、Cache、线程仲裁机制、动态频率调节体系等等进行过相关的分析,但这些分析都不足以完全为我们揭示Kepler架构的全部特色、目的以及意义。随着GK110的到来,Kepler架构终于完整的展现在了我们的面前,接下来就让我们一起正式深入Kepler架构,来一睹“黑科技”的真正内幕吧。

    vga.zol.com.cn true //vga.zol.com.cn/354/3540093.html report 3573   ● Titan规格一览   GeForce GTX Titan与我们之前所见的Kepler架构存在巨大的规模差异。它拥有71亿的晶体管规模,核心面积因此达到了573.4平方毫米(23.5X24.4毫米),这一数值十分接近但并未超越NVIDIA在DirectX 11时代所划D线(什么是D线? 它会导致怎样的问...
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