1卡普空又一新作登场——《勿忘我》
卡普空(CAPCOM)身为日本知名游戏厂商,自从成立以来就为世界玩家带来了无穷的乐趣,《街头霸王》、《洛克人》、《生化危机》、《鬼泣》等著名游戏作品都出自“卡普空之手”。CAPCOM不但非常热衷主机游戏端,在PC游戏市场中也有着不可多得的良好口碑。而在《鬼泣5》的余热还未过去之时,一款号称“盗梦空间”科幻大作——《勿忘我》出现在了玩家们的眼前,今天笔者就将为玩家们带来这款游戏的详细评测,如果您近期也在寻找一款科幻题材大型游戏,那么请跟随笔者的文字一起了解这款游戏吧。
随着近两年移动电子消费领域的迅速成长,手游已经占领了一定的PC游戏市场,而传统PC游戏也从原先的耐玩、好玩、渐渐成为了追求极致画面玩家的独口戏,越来越多的游戏产品不再以耐玩性以及可玩性而成名,最顶级的画质成为了PC游戏的成功要点。不过CAPCOM一直坚守着自己的防线,孤注一掷的在画面以及游戏性上达到良好的平衡,《生化危机》、《鬼泣》等游戏产品的火爆也证明了CAPCOM的成功。
今天笔者为玩家们带来的这款《勿忘我》游戏也是这样一款产品,其不但在游戏剧情上极具看点,通过笔者的试玩,该游戏的画面表现也非常出色,那么这款游戏到底好不好玩?让我们一起进入游戏测试环节。
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2改变记忆/改变未来 《勿忘我》剧情介绍
《勿忘我》是一款以记忆为主题的科幻游戏,该游戏背景设定在近未来2084年的巴黎,在游戏故事中人类的记忆可以在黑市中出售和购买,而您是扮演一位精英级别的“记忆赏金猎人”妮林,它能够进入人们思想,并且可以盗取或修改别人记忆。
记忆回廊
在《勿忘我》中,人类可以捕获记忆并且可以自由交换和交易记忆,Memoryeyes公司控制整个世界记忆的流通,将整个世界控制在手中。电影《盗梦空间》相信很多人都会记忆犹新。穿越的游戏场景,绚丽的画面和音效是其中十分出众的特点,而在游戏中这点也得到了一定的诠释。在游戏中主角能够根据剧情进入别人的记忆,并且由记忆的改变来改变游戏剧情。不过为什么说是“一定的诠释”了《盗梦空间》,因为该游戏中改变记忆是很大的亮点,不过限定实在太多了,只能在剧情中才能碰到改变记忆的情况,这未免有些死板。
《勿忘我》游戏的剧情指引非常清晰,这比起《生化危机启示录》亲切很多,有些像《波斯王子》一样满世界攀爬。不过笔者在经过了3关的试玩之后觉得这款游戏的自由度与记忆触发一样死板,基本就是按套路出牌,没有什么不同路线、不同情况能够发生……
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3画面同样出彩 《勿忘我》画面解析
游戏剧情够新意,画面也同样具有大亮点。笔者本以为《勿忘我》的画面表现应该会“不怎么样”,不过实际证明还是有些出乎意料的。其采用了DirectX 11,并且运用了虚幻3游戏引擎,游戏特效非常繁多,包括景深、DOF景深、光影处理等等一系列特效全都加入了进来。不过实际效果嘛……只能说能接受。
景深特效
实话实说,由于很多特效的加入,这款游戏景色整体给人感觉还是非常不错的,良好的光影特效,真实还原城乡结合的应有的样貌,良好的景深控制与光影处理效果。色彩因为与剧情相结合表现的有些阴暗。这些都能让这部作品的画面为之称赞。不过……
拥有众多游戏特效固然是非常好的,不过也需要很好的基础才会出彩,《勿忘我》游戏中的人物建模、物体表现较为缺乏真实感,并且游戏中的人物动作也略显僵硬,给人一种不伦不类的感觉。乍一看上去,画面真的很一般,不过仔细观察后又会发现很多的特效支持,真是让人摸不到头脑。
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4打斗挺像《蝙蝠侠》 战斗方式解析
作为一款动作冒险类游戏,多样的战斗动作设计必不可少。起初,女主角仅有一套简单的三连击动作,而随着游戏进程的深入,玩家会获得更多的动作组合,并且可以进入“连击实验室”将多个不同的动作自由搭配,以达到不同的战斗效果。
格斗场景
不过该游戏的战斗特效表现却较为一般,与《鬼泣》这类游戏不同,游戏中没有各种华丽的击打效果,只是在控制一个“凡人”在格斗的感觉。行云流水的动作,以及多样化的连击还是不少的,但是少了这种绚丽的效果后拳拳到肉的过瘾感觉就少了许多。
在游戏界面中左下角会有一个浮动的圆圈,其中橘黄色的方块代表着玩家当前的血量。在游戏进行了一段之后,玩家还会获得一些特殊的技能,需要消耗圆圈右侧的能量条来发动,而能量条是通过消灭敌人积攒而来。而这些技能则具备较大的攻击力。
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5支持原生中文 《勿忘我》菜单简介
《勿忘我》又一个不得不提的要素,该游戏PC版为玩家们提供了官方简繁中文字幕支持,这对于中国的玩家来说算是一大喜讯,不仅不需要等字幕组不断的更新翻译,也让玩家们对游戏内容有了更好的了解,这对于一款以剧情为主打的游戏来说,非常值得赞赏。
游戏菜单
由于采用了简体中文的设置,该游戏的画面选项也变的一目了然,玩家们只需要根据以上的菜单进行设置就能够轻松完成。
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6测试平台硬件环境一览
● 测试平台硬件环境一览
为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台由Intel酷睿i7-3970X处理器、技嘉X79芯片组主板、威刚4GB DDR3-1600×4四通道内存组建而成。详细硬件规格如下表所示:
● 测试平台软件环境一览
为保证系统平台具有最佳稳定性,本次产品测试所使用的操作系统为Microsoft Windows 7正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。
测 试 平 台 软 件 环 境
操作系统
Microsoft Windows7 Ultimate RTM SP1
(64bit / 版本号:7601)
主板芯片组驱动
Intel Chipset Device Software
(WHQL / 版本号:9.2.3.1022)
AMD显卡驱动
AMD Catalyst
(Beta / 版本号:13.4 Beta2)
NVIDIA显卡驱动
NVIDIA GeForce GTX
(WHQL / 版本号:320.00 Beta)
桌面环境
Microsoft Windows7 Ultimate RTM SP1
(2560×1600 / 32bit / 60Hz)
在测试成绩方面,理论性能测试用得分来衡量性能,数值越高越好;游戏性能测试用FPS记录平均帧数来衡量性能,数值同样越高越好。
730帧就能流畅 《勿忘我》实际测试
在显卡测试环节我们使用了目前AMD与NVIDIA的1000元至2500元主流级别游戏显卡分别进行了游戏的流畅度表现,由于该游戏并没有Benchmark,所以我们只能尽可能的将游戏的测试环节平衡一些。本次的测试场景选择了游戏开场时在回廊中走到抽取记忆台,每款显卡每个项目我们均测试3次,下面让我们来一起了解一下这款游戏的性能要求。
测试成绩:
AMD测试成绩
从测试结果来看,这款游戏对于显卡的要求好像挺高,像Radeon HD 7870以及GeForce GTX 660Ti这样的显卡都没有达到50帧的成绩确实有些苛刻。不过该游戏的节奏也并不快,是以剧情为主导,所以笔者即使实在30帧左右的情况下也并未感到明显的顿卡现象,完成游戏体验也不会出现什么问题,所以如果玩家们对流畅性不是极致的要求,千元级别的游戏显卡即可满足。
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8表现有好有坏 《勿忘我》一部值得体验的作品
通过今天的测试,相信玩家们都对这款游戏有了较深的了解,《勿忘我》比起像《古墓丽影》、《刺客信条》这种知名剧情游戏还是有很多细节方面有所欠缺,不过其凭借着独有的特色以及优异的画面等一系列表现还是可以获得认可的。“记忆修改”这样题材非常具有特色,能够吸引很多喜欢科幻题材玩家的加入。不过我们也可以看到这款游戏的缺点,剧情稍显单调,没有非常起伏的故事情节;打斗效果不够绚丽,击打感表现中庸;画面整体不错,但细节表现一般;这都是这款游戏的一些问题,不过个人觉得IGN给的5.9分评价稍低,因为通过网友的回馈以及笔者的真实体验,它都是值得玩家们体验一下的。
精彩游戏截图
笔者也在网上找到了3个有趣的回答,并且个人感觉非常贴切。《勿忘我》剧情流程会不断的攀爬各种高楼大厦,有一种波斯王子的影子;而这款游戏在击打、闪躲方面也极具蝙蝠侠的影子;还有就是记忆修改以及整个游戏的创新与《盗梦空间》这部电影非常相似,都是那么的让人感觉不可思议。总之,如果您是一个对科幻剧情类电影感兴趣的玩家,那么这部作品还是值得您“品尝”一下的。
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《勿忘我》这款游戏已经发布有一段时间了,不过本文作者还是针对不少游戏玩家的需求,整理了一套主流显卡的完整数据,让您彻底了解这款游戏对显卡性能的需求。
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