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    绝不妥协的哲学 R9-295X2首发性能测试
      [  中关村在线 原创  ]   作者:
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    ● 正确的抉择    

      逻辑结构的设计实际上是一个资源使用的平衡与取舍的艺术,在有某种特定约束范围作为前提的情况下,如何正确的使用定量资源并将其划分成正确比例的部分,进而有针对性的解决不同的矛盾,是一个体系能够成功的基础。

      通俗的说法,就那么多钱的话,怎么最有效率的花出去是关键。就那么多晶体管的话,怎么最有效率的将其用在最需要的地方是关键。就那么多芯片面积的话,从一切可能的地方挤出面积来给最需要面积的部分是关键。

      以Hawaii架构以及当前的AMD而言,逻辑结构设计过程中最大的问题无疑在于D线和既有的寄存器负担的强烈压迫。受限于D线对芯片面积的约束,在DirectX 11时代缺乏大芯片设计制造经验的AMD不可能随心所欲的制造与竞争对手同等规模的“巨无霸”,甚至在挑战400平方毫米级别时,每向上一平方毫米所带来的功耗增长及可制造性下降都会让试探变得更加困难。与此同时,寄存器所导致的晶体管负担也束缚了希望释放运算资源规模的AMD的手脚。尽每一份可能瘦身并用更小的面积来实现更多的性能,显然是AMD现在最迫切同时也是最困难的任务。究竟要怎样做,才能达成这样的任务呢?

    绝不妥协的哲学 R9-295X2首发性能测试
    平衡性能和消耗是AMD在Hawaii上面对的首要问题

      AMD选择了从显存控制器这一极其消耗资源的部件着手,以单位有效带宽更低但理论带宽更高,同时更加节省资源的方案替代当前有效带宽更高但更加消耗资源的方案。

      细化到具体做法,就是先修改现有的显存控制器逻辑结构,尽最大可能的简化单位逻辑结构所需要消耗的晶体管和互联资源,然后获取由此结构简化导致的新增延迟以及有效带宽衰减情况,接着再通过添加同类单位逻辑结构总量进而提升总位宽的形式抵消这部分新增延迟以及有效带宽衰减所造成的影响,最终在总有效带宽不弱于当前GPU架构的前提下确定资源消耗最少的显存控制器总位宽规模,这就是Hawaii显存控制器的设计指导思想。

      尽管Hawaii的显存控制器并没有表现出与正常规模显存控制器相当的实际性能,但我们显然并不排斥这样的设计,它体现了AMD在GPU设计思路上仍旧保有的成熟。以最小的代价获取最大的收益,或者说以最小的代价来尽可能的弥合体系内部其他矛盾所带来的影响并获取最大的收益,这是十分成熟的解决问题的思路。我们曾经认为AMD与ATI的合并、前CEO Ruiz的一系列屡破下限的愚蠢还有各种不利的其他因素,已经让原本属于AMD和ATI研发团队的核心灵魂随风而逝了,漂亮的解决问题的过程将越来越难以出现在AMD的逻辑结构设计过程当中,可是Hawaii又让我们看到了希望。

      在Hawaii身上,AMD/ATI之魂无疑仍在发光。

    绝不妥协的哲学 R9-295X2首发性能测试
    性能增长与芯片“瘦身”,新MC居功至伟

      Hawaii以显存控制器单元为基点,在维持一定性能层级的前提下从其中“相对”节省了大量晶体管和芯片空间资源,并将其转化成了ROP/CU/ACE/Geometry乃至cache等等更为直接的性能提升资源,同时收窄了芯片面积并在所有的性能功耗组合方案当中找到了相对更理想的平衡,这种更有效的使用晶体管资源的抉择完全可以用“漂亮”来形容。在目前手中的可选牌为数不多的情况下,这是AMD能够打出的最出人意料同时也是最漂亮的一套组合。

      这世界上没有设计错误的逻辑结构,只有设计是不是符合时宜的逻辑结构,能够在正确的被需要的时间出现,这种逻辑结构就是OK的。诚然,也许Hawaii这套新的显存控制器的实际性能并不能令所有人感到满意,也许把它放在别的GPU架构当中会导致该架构的最终落败,但在此时此刻,在Hawaii身上,在饱受D线压迫的AMD身上,这套显存控制器是全世界最棒的方案。

    vga.zol.com.cn true //vga.zol.com.cn/445/4451856.html report 2858 ● 正确的抉择      逻辑结构的设计实际上是一个资源使用的平衡与取舍的艺术,在有某种特定约束范围作为前提的情况下,如何正确的使用定量资源并将其划分成正确比例的部分,进而有针对性的解决不同的矛盾,是一个体系能够成功的基础。  通俗的说法,就那么...
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