热点:
    责任编辑
    1+1等于几?AMD CrossFire交火效率解析
      [  中关村在线 原创  ]   作者:
    收藏文章 阅读全文 暂无评论

    游戏性能测试:《杀手:赦免》

        《杀手:赦免》采用IO Interactive自主研发的冰川2(Glacier 2)引擎制作,游戏内容都是在引擎下实时进行反馈的,所有动作都是即时生成的。新作主要场景发生在芝加哥,名为代号47的主角在本作中将更加灵活,更好控制。他将可以攀在悬崖边,还可以保持平衡,游戏融入了掩护系统,挟持人持的功能回归。

    绝不妥协的哲学 R9-295X2首发性能测试
    《杀手:赦免》

    1+1等于几?AMD CrossFire交火效率解析
    测试成绩

        《杀手:赦免》直到现在来说也是硬件杀手级游戏的存在,可以看出我们在2560*1600的单卡测试中,平均帧数仅仅只有25.4帧,达不到30帧的基本流畅度,而在我们采用了CrossFireX搭建双显卡平台之后,性能提升还是非常明显的,虽然也仅仅只有41.7帧,但是提升幅度却是达到了64%。

    vga.zol.com.cn true //vga.zol.com.cn/479/4794188.html report 592 游戏性能测试:《杀手:赦免》《杀手:赦免》采用IO Interactive自主研发的冰川2(Glacier 2)引擎制作,游戏内容都是在引擎下实时进行反馈的,所有动作都是即时生成的。新作主要场景发生在芝加哥,名为代号47的主角在本作中将更加灵活,更好控制。他将可以攀...
    提示:支持键盘“← →”键翻页阅读全文
    本文导航
    不喜欢(0) 点个赞(0)

    推荐经销商

    投诉欺诈商家: 010-83417888-9185
    • 北京
    • 上海