游戏性能测试:《杀手:赦免》
《杀手:赦免》采用IO Interactive自主研发的冰川2(Glacier 2)引擎制作,游戏内容都是在引擎下实时进行反馈的,所有动作都是即时生成的。新作主要场景发生在芝加哥,名为代号47的主角在本作中将更加灵活,更好控制。他将可以攀在悬崖边,还可以保持平衡,游戏融入了掩护系统,挟持人持的功能回归。
《杀手:赦免》
《杀手:赦免》直到现在来说也是硬件杀手级游戏的存在,可以看出我们在2560*1600的单卡测试中,平均帧数仅仅只有25.4帧,达不到30帧的基本流畅度,而在我们采用了CrossFireX搭建双显卡平台之后,性能提升还是非常明显的,虽然也仅仅只有41.7帧,但是提升幅度却是达到了64%。
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