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    AMD/NVIDIA对抗升级 新一代D线重构解析
      [  中关村在线 原创  ]   作者:
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        无限的未来

        老实说,在理论刚刚提出的时候,就连我们自己都没想到D线能够在这么长的时间里仍旧具有准确性和可预言性。但遗憾的是,D线以及整个显卡业界的未来正变得越来越难以预测,这是我们进入“后DirectX时代”之后最明显的感觉。尽管我们已经确定第一代搭载HBM显存的AMD旗舰级GPU架构以及NVIDIA搭载3D memory技术的Pascal架构将会开始重构新一代D线,但新一代D线更迭的形式仍旧是不容乐观的。

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    即便我们可以明确Pascal架构的到来时机,新一代的D线更迭形式仍旧不容乐观

        D线重构需要充分的推动力和环境,但现在的推动力和环境明显都不甚理想。除了影响D线更迭之外,微软在图形API领域的动作迟缓以及AMD多次重要的选择都已经彻底改变了当前的GPU芯片竞争格局,这种改变颠覆了许多既有的规则,同时也导致了许多不正常的现象,比如说已经滋润的活了24个月并且还可能会继续滋润很长时间的Kepler架构,比如说可能会再战十几甚至几十个月的DirectX 11……这样的现状不仅阻碍了技术的进步,令市场及用户陷入了困顿状态,同时也令处于竞争状态的AMD和NVIDIA进入了必须改变自身的阶段。

        还是那句话,这次D线的更迭幸运的遇到了堆叠显存,那么下次呢?下次还会有这么幸运么?

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    这次有堆叠显存救场,下次呢……

        在逐渐失去了DirectX这一根本进步动力,同时外部刺激并不能长久或者说可预期的出现的前提下,无论AMD还是NVIDIA的进步动力及目标都将要由自身创造。如果双方能够自觉保持必要的创新和自行前进动力,那么D线将会以更清晰的形式存在和更迭,整个业界的竞争格局将会维持向好。但是诚如我们经常说的那句话一样——现实不是童话……

        以正常的眼光来看,等待我们的更大的可能性似乎应该是整个业界继续维持现在这个竞(po)争(lan)格(tan)局(zi),而D线的更迭过程也将会越来越困难和模糊,这会反过来继续干扰复苏。原则上来讲,失去动力等同于失去前进的方向,进而失去竞争力,在现在的格局当中,无论谁因为彻底丧失竞争力而倒下都不是什么好事。

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    但愿日薄西山不是显卡业界的明天

        我们并不能全知全能的预测未来,因为未来有无限多的可能性。我们所能做的仅仅只是面对并思考即将到来的这场变革。至于新一代D线的划定过程、准确性以及双方在其后的表现,就交给未来去慢慢地呈现吧。

    后记:

        工作完成后无意间再次看到本文开头,我内心深处的某些东西忽然被触动了——如白驹过隙一般,三年多的时间真的就这么不知不觉的过去了。带着这份对岁月流逝的感触,我决定写一个与本文不太相关的后记。

        三年前,我还只是一个刚加入ZOL显卡频道的普通编辑,每天都快乐的开着我可爱的大致胜上下班,快乐的测试着各种显卡,快乐的玩着山口山,快乐的思考架构设计的优劣,快乐的写着文章,快乐的勾勒着D线理论,快乐在显卡业界的一片繁盛当中长成了一个280斤的呆萌大胖子。

        再看看今天的我,职级提升了,车也换了,可以测试的显卡更多了,可以玩到的号称“次时代”级的游戏也更多了,看待架构和技术的眼光更加清晰了,深度也更大了,写的文章更多了,D线理论也在这3年里达到了100%的准确率,甚至人也瘦掉了90斤,可总有些地方不太对劲。相信您能从字里行间读出那份情绪——我并不快乐。

        在这三年里,我明白了显卡业界的问题和症结,尽了我最大的努力去呐喊,渴望能够用文字唤醒更多的人甚至整个业界。但最终,我发现自己什么都改变不了……整个显卡业界毫无疑问的正在向着我这几年文章中所勾勒的最坏方向滑去,甚至整个消费类电子领域都在向着崩溃的境地发足狂奔。但对于这样的结果,我却无能为力,只能不停地祈祷,不断的“寄希望于未来”。诚如我在本文结尾处所说的那样,未来有无限多的可能性,我所能做的,也就只有期待美好而已了……

        珍惜我们的快乐吧,无论是过去的、眼前的还是即将到来的那越来越少的快乐,由显卡和游戏所构成的快乐都已经是我们生命中无法抹去的一部分了。如果显卡真的在未来的某一天从所有意义上彻底消失了,我以及屏幕前的诸位,都将成为显卡曾经存在过的证明,因为我们记忆中的快乐,能倒映出显卡以及业界曾经的辉煌。

        所以,珍惜吧。

    vga.zol.com.cn true //vga.zol.com.cn/504/5043000.html report 3288 无限的未来老实说,在理论刚刚提出的时候,就连我们自己都没想到D线能够在这么长的时间里仍旧具有准确性和可预言性。但遗憾的是,D线以及整个显卡业界的未来正变得越来越难以预测,这是我们进入“后DirectX时代”之后最明显的感觉。尽管我们已经确定第一代搭载HBM显存的...
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