FreeSync技术 AMD的新一代同步技术
G-Sync技术推出一年后,AMD也推出了自家的垂直同步的新技术,名为FreeSync。它的特点是让显示器的刷新率不再固定在60Hz,而成为一个变量,当显卡完整渲染完一张画面后,提示显示器可以输出了,才会输出。这样一来显示器便不会拖显卡的后腿,即不存在撕裂问题,也就不会卡顿。
FreeSync技术
FreeSync完全免费开放式和无需其他附加硬件成本的设计是FreeSync的最大特点,这就意味着使用A卡的玩家只要更换了带有FreeSync技术的显示器就可以轻松的享受到完整的游戏视觉体验,不会出现画面的任何撕裂情况并且还可以保持一个高帧数的表现。
FreeSync的开放式政策让用户无需为FreeSync显示器支付额外溢价,不同于VIDIA的G-Sync,厂商无需为使用FreeSync而额外付费。支持FreeSync的显示器起步价也约是450美元而已,比对手NV家的G-Sync显示器价格低很多。需要注意的是,用户需要使用支持FreeSync的GCN1.1以上架构的显卡,除R9或高端R7外,其他显卡不支持FreeSync。
可以说AMD的FreeSync并不是一个创收渠道,而是AMD为了普及新一代防画面撕裂而放出的技术。这意味着FreeSync应当更普及,但就目前来看,这两种技术基本上旗鼓相当。G-Sync问世时间更长,获得的优化支持更多。
尽管FreeSync能减轻画面撕裂和卡顿,但会引发另外一个问题——重影。当对象在显示器上移动时,他们会留下少许最近位置的图像。可能引起重影的原因有许多,但其物理原因在于能源管理。如果没有向像素提供足够的能源,图像会出现残缺,如果向像素提供的能源过多,则会引起重影。要在自适应刷新技术和恰当的能源分配方面做到平衡是相当困难的。
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