● DirectX 11游戏测试:幕府将军2武士之殇
《幕府将军2:武士之殇》背景设在在关原之战四百年后,19世纪的日本再次陷入动乱,引进西洋兵器军制的尊皇派与代表守旧武士传统的江户幕府剑拔弩张,大战一触即发。 西洋列强三国英法美将在游戏中出场,坚船利炮轰开国门,激起了一场改变日本国运的血腥内战。玩家将从6个重要强藩中选择一家,为各自所持的正义而战。
幕府将军2:武士之殇
我们采用运行游戏自定义历史战役第一关开场即时渲染部分的方式来完成测试,测试由开始战役起至进入玩家控制环节为止,整个过程包含大量人物角色、植被、复杂模型等渲染需求,无人为控制干扰。测试进行三次,取三次平均值作为最终结果。
1920分辨率4AA环境幕府将军2测试
幕府将军2:武士之殇在采用了DirectX 11特性之后同样升格成了一款硬件杀手游戏,GeForce® GTX 660在1920X1200X4AA环境下取得了突破30帧的测试结果,而对于GeForce® GTX 650来说,也许降低分辨率更适合它低端游戏级显卡的定位。
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