前言:时隔五个月之后,GPU炼金试验室终于又和大家见面了。在先前的GPU炼金试验室中,我们揭开了Tahiti与Pitcairn的效率之谜,直面了Kepler架构对处理器的依赖以及新Scheduling过程的真相,那么在今天的炼金试验室中,我们又将面对哪个隐藏在现象背后的真相呢?
所谓隐藏在现象背后的真相,要从NVIDIA最近很热门的“小秘密”——非对称显存体系说起。
暑假带给我们的不仅有快乐的盛夏,还有NVIDIA全新发布的甜品级产品——GeForce GTX 660 Ti以及GeForce GTX 660。这两款面向甜品级的产品拥有许多新奇的特性,但并不是每一种特性都得到了所有人的理解。比如说新的非对称显存体系以及特异的PCB布局方案,就引起了人们不小的疑问甚至质疑。
“非对称的混搭设计巧妙地解决了显存容量问题,但其实也有隐忧。在对称设计中,每个控制器的显存容量都是相同的,很容易在所有控制器之间进行交错操作,达到子系统的性能最大化。而在非对称设计中,192-bit位宽、6GHz频率的总带宽为144.2GB/s,显存容量2GB的时候只有其中1.5GB可以享受到完全的交错操作,剩下的512MB只能与单个内存控制器通信,所以带宽也就是总量的1/3,仅仅为48GB/s。”
这就是我们的媒体同行在文章中所提到的问题。如果GeForce GTX 660 Ti以及GeForce GTX 660采用的非对称显存体系以及PCB布局真的导致了这样的问题,那可是一件非同小可的事,它代表NVIDIA向市场投放了带有设计问题,甚至可以说是不成熟的产品,这不仅会严重影响GeForce GTX 660 Ti以及GeForce GTX 660的可购买性,还会影响到由Kepler其他产品积累起来的认同度。更为严重的是,NVIDIA竟然并未对此做出任何回应,也没有对新的非对称显存体系进行任何有效地更深入的说明。
难道这里面,确实有什么不可告人的“小秘密”?
揭开现象背后的秘密,将本质暴露给需要知道真相的读者,这是我们制作GPU炼金试验室最根本的目的。所以在本期的炼金试验室当中,我们将会继续以针对性的测试和对测试结果与现象的解读来为您还原全新非对称显存体系的本来面目。如果带宽问题的确存在,我们必须得把它揪出来以便让消费者能够明了真相,如果问题并不存在,我们起码也要明白到底发生了些什么。接下来,就让我们一起来面对这个“小秘密”吧。
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