● 游戏操作性——能与街霸争锋的网游新纪元
为了让玩家充分体验到酣畅淋漓的战斗感,NCsoft在研发过程当中集结智慧专门创造出这种自由瞄准新模式。启动该模式,玩家将可以自由瞄准怪物目标,优化战斗的流畅性,并且让游戏主角成为更真实的人物。在背后有怪物攻击时你可以用技能迅速转身并且击打,能够给人一种真正武林高手战群雄的感觉。这一“剑灵模式”的独特操作让游戏体验得到非常好的升华。
2级时候打怪都有模有样
在战斗体验才是《剑灵》的看家本领,战斗操作采用了类似第一人称射击游戏的锁定方式,通过角色视线前方中心位置的十字准星来选择目标。在打怪或者PK使,角色的动作表现的非常流畅、绚丽,怪物在受到各种击打动作后也会有很好的反馈,给笔者一种“刀刀见血”“下下到肉”的感觉。在释放某些技能时,游戏的镜头还会随之转换,您玩过街霸吗?《剑灵》在打击感方面可以说是一个略微简化后的3D街霸,连环技能放出的时候只能用一个字来形容:“爽”。
不过值得注意的是,《剑灵》韩服原作为了追求更“爽”更好的击打感,在武器与怪物接触后会喷出大量血浆,啊……刺激。不过……国服,啊……墨汁。
“轻功系统”,这是玩家在《剑灵》中第一个接触到得技能,玩家随着等级提升掌握不同的轻功动作。与一般游戏相似,双击W就可以快速冲刺,不过跳起来以后您还可以控制路线走向,并且在空中飘浮、跳跃。若是在水面上使用轻功,角色就会开始“轻功水上漂”。轻功的连贯性表现也较为优秀,没有国产网游那样突兀的感觉。
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