● 光栅化——您不是已经在看照片了么?
好吧,屏幕前的您也许会在我们开火之前提出新的问题——几何处理这件事在做红烧肉的步骤中可以被体现的,可红烧肉跟光栅化本身又有什么联系呢?
有啊,这透过二维平面的屏幕呈现给您的烹饪过程,您不是已经在看了么?
透视效果
受限于条件限制,我们不可能把每一位读者都直接请到我家来观看《舌尖上的硬件》中各色食物的制作过程并品尝制作成果,所以我们只能将制作过程拍摄成照片,再将这些照片穿插在文字中呈现给屏幕前的您。
拍摄成照片,呈献给屏幕前的您。光栅化过程这不就来了么?
光栅化的过程,本质上其实就是一个拍摄照片的过程,存在与虚拟空间中的三维几何体在经历了光栅化过程之后,实际上就等同于被保存在了一张写满几何体顶点坐标信息的照片上了。不管是最终呈现在屏幕上还是保存陈纸质相片,我们经常会进行的照相活动其实就是一个标准的将光栅化过程。您正在观看的这些可以证明“ZOL众吃货斑斑劣迹”的厨房照片,实际上就是一组已经完成光栅化的图形处理过程。
这个过程跟GPU处理的唯一区别,在于照相及观看过程是借由光学投影的自然规律完成,而GPU的光栅化则是以坐标计算变换的形式来完成的。
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