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    舌尖上的硬件(3) 厨房中探秘图形渲染
      [  中关村在线 原创  ]   作者:
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      ● Pixel Shader牌酱油

      我们在透露红烧肉改良秘方时曾经有过这样一句描述:“以我们今天要进行的话题,也就是图形渲染过程与厨房的联系来看,带炒糖色过程的纯粹北式做法似乎可以更加方便我们接近主题”,这句话并非没有来由,因为接下来要进行的过程,是一个可以和像素颜色处理过程对应上的环节。

    舌尖上的硬件(3) 厨房中探秘图形渲染     舌尖上的硬件(3) 厨房中探秘图形渲染
    生抽和老抽的比例是秘密这种事我会乱说么

      红烧肉之所以被称之为“红”烧肉,皆因为其表面那层红润诱人的色泽。而将肉块从炒制或者焯烫后黄白的表面色彩转变成这样的颜色,缔造红烧肉软糯同时肥而不腻的口感,并且将整个烹饪过程中最核心的酱香以及肉香完美的融合在一起的步骤,就是整个红烧肉烹制过程中最核心的关键——调味及上色过程。

    舌尖上的硬件(3) 厨房中探秘图形渲染
    虽然没有炒糖色,但我们追加了蜂蜜

      为红烧肉提供鲜艳色泽的途径有炒糖色、酱油或者二者的结合体,无论采用哪种手段,想让红烧肉保持诱人的颜色都是一门极富技巧性的工作。炒糖色的过程虽然短暂但需要万分的谨慎和丰富的经验,稍有不慎就会让融化的糖稀变糊导致色泽混黑,并且影响最终成品的味道。酱油的使用则更是一门艺术,用生抽还是老抽、二者的比例、施放时机、混合方式以及与火候的搭配等等,这些要素不仅同炒糖色一样决定了红烧肉的色泽,同时还跟最后的口感及味道息息相关。

      着色的技巧来自经验,而无论何种经验的产生以及使用,大堤上皆来自有形或者无形的计算过程。也许我们自己并没有察觉,虽然每次烹饪的总量不同,但当食材完成各种前置准备并下锅之后,我们其实已经差不多完成了与味道相关的一系列复杂计算,这些计算的结果会告诉我们诸如锅里的这些肉需要放多少生抽或者以怎样的火候炒多久糖色才能维持色泽的红润之类问题的答案,而这些答案的付诸实施则赋予了红烧肉正确的颜色表现,就像Pixel Shader赋予画面更加真实的色彩那样。

      根据需求以及条件的改变现场计算正确的颜色,这就是我们和Pixel Shader所做的事。

    GPU大百科全书第四章:虚与实共舞的TMU
    shader可以实现单纯贴图无法实现的皮肤效果

      我们是游戏和应用的最终使用者,精确预测我们在开放游戏环境中的每一个动作进而预先设置固定变化套路的图像是绝对没有可能100%表现正确画面的,无论开发者多么努力,创造力丰富的玩家总会在有意或无意间寻找到开发者没有考虑到的角度、位置以及观察方式。想要一劳永逸的解决这一问题,办法就只有将所有的变化全部抽象成数学关系的形式加以表达,这样只要以我们实时的行为作为初始条件,程序就能根据预设好的数学关系计算出与当前状况相符的颜色改变量以及最终色彩表现的数值了。

    GPU百科全书第三章 像素处理的那点事儿
    不同的光照会导致极大的真实度差异

      Pixel Shader的像素修饰过程就是这样的一个步骤。材质无法根据千变万化的随机场景改变而表现正确的颜色,于是程序员们便在程序端写入了能够以玩家控制变量以及其他场景变化表达所需要素为初始条件的数学方程,透过由ALU集群实时执行这些方程来计算当前瞬间场景内所有可是物体表面颜色改变的数据。这些精确到像素点的数据可以直接修正材质原有像素上的颜色问题,并且让我们获得程序员希望表达的预设效果。

    GPU百科全书第三章 像素处理的那点事儿
    像素操作达成动态折射效果后的cube mapping

      也许我们做红烧肉时决定使用多少酱油只需要一瞬间,但如果将千变万化的食材量、环境因素、前序烹制过程产生的影响以及食客口味的偏好的所有要素全部考虑周全并作为初始条件加以计算,其背后的运算量确实非常巨大和复杂的,如何管理这些计算任务,就成了计算能否高效完成的必要前提,像素修饰过程也是如此。想要在整个场景中表现正确的色彩以及各种视觉效果,“ALU高效率的完成巨量的计算动作”以及“及时有效的管理这些计算动作背后的任务以便让ALU能够及时执行它们”这两点都很关键。大脑凭借着极端复杂的结构达到了极高的任务管理能力,这让我们能够以经验为蓝本在一瞬间便完成与红烧肉着色相关的一系列复杂计算,而GPU同样需要复杂、充沛同时科学的任务管理体系来维持ALU集群的运作。

      以站厨房的经验而言,我应该还可以称得上丰富,控制生抽和老抽的比例以及小火炖煮的时间以便获得正确色泽这件事对我来说并不算困难,所以在加过酱油之后,我们对今天红烧肉的着色结果还是很有信心的。

    vga.zol.com.cn true //vga.zol.com.cn/358/3589163.html report 3385   ● Pixel Shader牌酱油   我们在透露红烧肉改良秘方时曾经有过这样一句描述:“以我们今天要进行的话题,也就是图形渲染过程与厨房的联系来看,带炒糖色过程的纯粹北式做法似乎可以更加方便我们接近主题”,这句话并非没有来由,因为接下来要进行的过程,是一个...
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