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      [  中关村在线 原创  ]   作者:
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    VR SLI技术解析

        说起SLI技术大家可能都比较熟悉了,SLI技术就是将两块相同芯片的显卡用桥连接进行并行运算的一种方式,通常从理论上来说能够提升一倍的图形性能,不过由于各种应用对于SLI的支持程度不同,我们所能够获得的性能提升就有着一定的差异。我们可以看出SLI算是一种比较简单的提升图形性能的方法,不过对于电源的档次还是有着相当程度的要求。

        我们在安装了两块相同芯片的NVIDIA显卡之后,就能够在NVIDIA控制面板当中轻松的设置SLI的选项。目前的SLI只分为两种,一种是分割帧渲染,即为将一帧画面分为上下两个部分,分别命令两张显卡同时进行渲染,最后渲染完成后由主显卡进行输出工作,这样做的好处很明显,能够较为明显的减轻显卡的渲染压力,以达到更好的效果,不过由于这种渲染方式比较繁琐,具体效果如何还是需要看驱动的支持以及游戏对SLI的支持,目前使用的比较多的是另一种渲染方式——交错帧渲染。

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    VR SLI技术原理

        交错帧渲染顾名思义,将每一帧画面分为奇数帧和偶数帧,由一块显卡负责奇数帧渲染,另一块显卡负责偶数帧渲染,两张显卡同时渲染,由主卡来决定输出顺序,这样做的好处就是能够相对明显的提升游戏的平均帧,但在最低帧方面却没有什么特别大的改善,主要是因为比较浪费资源的那几帧还是需要由一张显卡来完成渲染,在最低帧方面固然不会有特别大的提升。

        本次随着GeForce GTX TITAN X的发布,NVIDIA又为我们带来了第三种SLI的方式,那就是VR SLI(Vitual Reality SLI),从名字我们就能看出这项技术是为了虚拟现实而开发的,它的运作原理在我们看来与分割帧渲染有一些类似,两张显卡将分开渲染VR眼镜当中的两个屏幕。从而达到更为流畅的效果。

    vga.zol.com.cn true //vga.zol.com.cn/511/5112219.html report 1405 VR SLI技术解析说起SLI技术大家可能都比较熟悉了,SLI技术就是将两块相同芯片的显卡用桥连接进行并行运算的一种方式,通常从理论上来说能够提升一倍的图形性能,不过由于各种应用对于SLI的支持程度不同,我们所能够获得的性能提升就有着一定的差异。我们可以看出SL...
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