游戏性能测试:《杀手:赦免》
《杀手:赦免》采用IO Interactive自主研发的冰川2(Glacier 2)引擎制作,游戏内容都是在引擎下实时进行反馈的,所有动作都是即时生成的。新作主要场景发生在芝加哥,名为代号47的主角在本作中将更加灵活,更好控制。他将可以攀在悬崖边,还可以保持平衡,游戏融入了掩护系统,挟持人持的功能回归。
《杀手:赦免》
虽然《杀手:赦免》的发布时间较早,不过在开了全特效的情况下依旧给了当下显卡相当大的挑战,我们看GeForce GTX TITAN X在2K分辨率下依旧仅有不到50帧的成绩,这还是令我们比较差异的。不过这款游戏对于双显卡的支持还算不错。
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