在2005年6月22日,NVIDIA发布了基于G70内核的新一代高端显示卡,自那以后,人们对ATI原定在4月份推出的下一代产品R520更显出急不可待的心情,期待这款产品能为未来的游戏体验和显示卡市场带来更多的新景象。
其实在NVIDIA GeForce 6800 Ultra发布以后,由于具备Shader Model 3.0、硬件浮点高动态范围渲染等特性,在中高端市场逐步收回了NV3X时代大片丢失的领土,然而由于“今日的高端就是明日的低端”这个规律,NVIDIA当初在高端领域丢失领土的状况转移到了700元以下的市场区间。ATI挟RADEON 9600及其嫡系的RADEON 9550在低端市场攻城略地,竟然在2004年夏季就把NVIDIA在低端市场苦心经营了数年的牢固份额迅速瓦解掉。
不过相较于RADEON 9550一片凯歌的攻城略地相比,RADEON X800、X700系列的表现并不十分理想,ATI急需R520来扭转局面。在2004年年底,ATI终于完成了首次的R520流片(taped-out),并且在2005年年初开始提供给OEM厂商测试,在5月29日Beyond3D上也公布了一张从机箱外部拍摄的R520图片。

Beyond3D发表这张照片是第一张确切的R520清晰照片图片来源(photo source)
2004年年底就完成流片,从这点看,R520的初期进度甚至比NVIDIA GeForce 7800GTX更快,但是R520的发布却未能如最初预期的那样在4月推出,这样的期待一直持续着:7月、8月、9月,随之而来的各种不利传闻也不断在网络上出现,当然ATI对这类传闻基本上都不予回应(除了hardwareanalysis那篇数据来路不明的"测试")。
在今天(2005年10月5日),ATI正式发布这款代号R520的RADEON X1800系列以及它的中低端衍生变种X1600系列(RV530)和X1300系列(RV515),这三款产品到底有什么独特和优胜之处呢,本文就是你不容错过的分析报道。



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