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RADEON X1000系技术评析

来自ATI的Shader Model3——RADEON X1000系列技术分析

http://review.gzeasy.com/ 【转载】 2005年10月08日 14:14 评论
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RADEON X1000系技术评析


来自ATI的Shader Model3——RADEON X1000系列技术分析


    从技术角度而言,ATI RADOEN X1000系列虽然是晚到的shader model产品,但是在性能、特效上并不比NVIDIA的GeForce 6800、GeForce 7800逊色,在NVIDIA特别彰显得HDR上,X1000系提供了更多的选择以及允许FP HDR抗锯齿(实用性有待实际测试)。这次RADEON X1000系的架构设计可以看得出是专门为程序员在尽量少的手工优化Shadel Model 3.0而设计的,例如在Ultra Threading分发器以及高效的Pixel Shader动态分支执行效率。

    除了3D特性有自己的特色外,ATI这次大力宣扬的AVIVO技术对于许多2D先决的用户来说也是非常吸引人的特性,10位数码色彩显示输出、号称低至38%CPU占用率的高清晰H.264硬件解码等都是中低端市场非常不错的卖点。

来自ATI的Shader Model3——RADEON X1000系列技术分析

    不过同时我们也应该看出,目前市场上的NV4X产品相当普遍,领先一年的时间优势可能已经让开发人员对NVIDIA的SM3优化指南倒背如流,开发人员不可能不顾及这一大批用户的存在,以NV4X为主的优化大都可以适用于NV4X+G7X+R5XX,而R5XX的SM3与优化方式只有ATI自己的R5XX系支持,而R4XX、R3XX更加是和SM3无缘。两厢比较,游戏开发人员的优化选择可能不言自明。

来自ATI的Shader Model3——RADEON X1000系列技术分析

    RADEON X1800的延期推出,ATI为此付出了不少的代价,现在X1000全员高中低倾巢而出,必定是希望能在圣诞节上的零售渠道环节上从NVIDIA的GF6/7阵营手中夺回失地,我们在此唯一的希望就是实际的产品能如期上市,并且希望这样的竞争能不断延续下去让消费者受益。

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