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物理加速效果
可以说物理加速技术第一次实现了真实而自然的水滴效果。物理加速是3D游戏特效中的效果之一,它能令物体被破坏和移动,物体碰撞能产生物理上的反弹效果,使游戏更接近真实,更趋近于物体在自然状态下的物理运动等反应。这些特效在早期的3D游戏中是不可想象的。
借助物理加速技术,我们可以实现在游戏中体验到如下真实的物理效果:
1.尘土飞扬,碎渣四溅的大量粒子运动所形成的爆炸效果;
2.设计结构复杂的各种几何模型,以完成更加逼真的物理运动和交互动作;
3.环绕在运动中的物体周围的大量翻腾涌动的浓烟和尘雾效果;
4.逼真细腻的河水、泥石流、岩浆等流体运动模拟;
5.衣物、草丛、树叶之类软性物体能随风自然飘动效果;
6.衣物,旗帜等软性物体因外界各种影响做出不同的撕裂或变形效果;
7.刚性物体之间相互碰撞的运动计算,一定力度之下形成拟真的成千上万个碎片运动。
进过物理加速的裙摆更显自然逼真
就工作原理上讲,物理加速技术主要负责两个工作:其一、如何近乎自然的操作物体的移动;其二、在周围环境的影响作用下,物体如何更加真实地作出交互性的反应。
目前物理加速技术上主要分为“三大派别”,NVIDIA拥有自己的PhysX物理加速引擎技术,INTEL拥有自己的Havoc物理加速引擎技术,而AMD则选择了基于OpenCL的第三方物理引擎技术的研发。
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