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总结大会之3D游戏特效作用
看完了前面所介绍的这些游戏特效,可能不少玩家在之前玩游戏的过程中已经不知不觉的体验过这些游戏特效所带来的全新画质效果。而这一次我们对这些游戏特效进行了一个全面的总结过后,想必玩家会对游戏画质特效的设定有个更为清楚的认识。最后我们对这些游戏特效的作用进行一句话的简单小结来结束本次对3D游戏特效的专文研讨。
①高动态范围光照(HDR)
亮部更亮,暗部更暗,明暗细节更明显。
②环境光遮蔽(Ambient Occlusion)
使暗部阴影更明显,明暗对比更强烈
③景深(Depth of Field)
突出重点,虚化背景
④运动模糊(Motion Blur)
对快速移动、爆炸和高速碰撞等画面进行相关画面的模糊处理
⑤体积云/体积雾/体积光
让云就、雾和光照更加趋近于真实
⑥软阴影(Soft Shadow)
模拟阴影渐变且在阴影周边制造虚化的效果
⑦曲面细分(Tessellation)
用更多的多边形来逐渐逼近真实物体的外表轮廓,从而实现图形画面的立体感和层次感
⑧视差映射贴图(Parallax Mapping)
使3D画面具备凹凸感和立体感
⑨物理加速效果
使物体在移动、碰撞之后产生交互式的真实物理反应
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