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● 这样总该完结了吧,什么?还没有?
我们可以在日常生活中找到很多与ROP类似的图景。前面提到的将所有材料炒成一盘佳肴的大厨,GPU大百科前传中出现过的刷漆师傅,流水线上将所有元件组装成机械的工人,他们都是ROP单元在现实生活中所对应的形象。ROP单元所从事的工作,与他们没有任何区别。
因为他们所从事的工作,都是从单个元素向成品的跨越。
粉刷匠的工作,与ROP是一样的
ROP单元对于GPU来说是不可或缺的组成部分,它负责着图形过程中图像元素向画面的最终跨越,混合像素并输出这一特性,让它的性能直接决定了画面输出的速率,进而影响到整个GPU的实际性能表现,它甚至还是桌面GPU维持自身地位和荣耀的重要标志。作为整个图形流水线的最后一步,ROP单元真可谓是图形之根本。
在经历了ROP单元的故事之后,伴随着画面的最终输出,我们关于图形“处理”过程的全部步骤就算完成了。我们用了整整3个月,累计7篇文章的篇幅来完整的进行了一次GPU硬件执行流程的巡礼,这漫长而疲劳的过程相信应该能给屏幕前的你带来一点点收获了吧。
完成对整个GPU硬件流水线各个单元的观察并不是GPU大百科全书系列的终点,要理解了解GPU的方方面面,我们所要涉及的故事还有很多——比如存在于各个单元之间的、直接关乎着它们动作效率的缓冲体系,还有GPU各个组成单元之间一些非常有趣的数字关系,以及它们与最终性能之间的联系等等。请相信我们,GPU内还有着更多精彩的故事和真相在等待着你的发掘和思考,而这些精彩的故事都会在接下来的GPU大百科全书中一一的为你呈现,各位敬请期待吧。
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