● 洋葱来了——3Dmark 99
今天的Futuremark并不是从一开始就叫这个名字的,更多地老资历玩家至今都更喜欢叫它最开始的那个名字——Madonion(疯狂洋葱)。疯狂洋葱的第一款3Dmark测试软件发布于1998年,当时的洋葱在DirectX、OpenGL和Glide三者中果断的选择了微软,所以3Dmark系列软件从诞生之日起便基于DirectX API进行开发开发,这使得它在后来的显卡测试软件中不断提升自身的威望并最终成了一款最权威的D3D测试软件。
3Dmark 99 MAX
第一款3Dmark测试软件被定名为3Dmark 99,这是一款基于DirectX 6.0的测试软件,支持当时刚刚被引入D3D的众多特效,包括单周期多重纹理贴图(实际上就是单周期双纹理贴图)、明暗光源贴图以及表面材质映射等等。以当时的技术水平来衡量,能够综合考量材质操作能力和像素填充能力的3Dmark 99可以说是最全面的显卡性能检验程序了。
3DMark 99的同时还开创了一个先河,那就是模拟D3D游戏实际运行状况的测试环境,游戏测试场景均采用模拟游戏执行过程的形式进行展现,这使其所反映出来的结果比其它测试软件更接近实际游戏中的表现。
当然,作为疯狂洋葱的第一款作品,3DMark 99其实并不完善,Madonion在其后不久便推出了3DMark99的升级版——3DMark99 MAX。3DMark99 MAX有两个游戏场景来提供测试,分别是类似INCOMING的3D飞行射击游戏场景“RACE”;以及典型的第一人称射击游戏场景“FIRST PERSON”。不过当时的3DMark99 MAX并没有如今常见的CPU TEST场景。
3Dmark 99的出现是疯狂洋葱传奇的起点,而这段传奇的高潮,则开始于接下来的新版本。
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