● Nature is restless——3DMark03
在3Dmark2001SE发布之后,疯狂洋葱在其后的两年里一直没有更新3Dmark测试软件,它在等待着什么呢?这个问题的答案终于在2003年2月12日凌晨揭晓了。拥有大API支持跨度,能够全面测试市面上几乎全部图形硬件的最新版本3Dmark,人们期待已久的3Dmark03,终于在这一天推出了。
3Dmark03
3DMark03测试主要分为游戏性能测试和处理器性能测试。游戏性能测试分为四个场景,第一个场景基于DirectX 7.0开发,第二个和第三个场景基于DirectX 8.1开发,而脱胎自3Dmark2001SE中成名的Nature的第四个场景则基于全新的DirectX 9.0a开发,并被命名为“Mother Nature”,画面描绘了大自然优美的风景,大量使用了Pixel Shader 2.0a来描绘复杂的光影及色彩变化,其中的水面因为运算精度的提升而几近真实。
3DMark03提供了对PixelShaders2.0a和Vertex Shader2.0a的支持,这使它受处理器、内存和主板的影响明显要低于3DMark2001,可以更专注于“纯显卡”性能尤其是Shader能力的测试。3DMark03内置了独立的CPU测试项目,可进行深度的处理器测试。
从3Dmark03开始,疯狂洋葱对业界的影响力终于达到了顶点,紧跟微软的收获让它成了计算机图形特效发展的风向标,芯片级硬件厂商们对于架构和产品的研发均开始向其需求倾斜,各种针对3Dmark的“作弊”手段更是从此开始层出不穷并衍生出了一幕幕的悲喜剧。
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