在年前的《直达云端的阶梯? Shield平台影响解析》中,我们已经见识了Project Shield即将为我们的游戏环境带来的各种转变。在NVIDIA规划的以PC以及其他移动互联设备为构成的家庭云体系中,Project Shield扮演了衔接移动端个人节点以及PC处理端,让各种移动设备同PC连接成云的重要作用。这幅“云图”给我们勾勒出了一副美好的应用前景,但同时也带来了一个新的问题——我想享受Project Shield+云计算带来的“马桶上畅玩Crysis3”全新游戏体验,真的必须要用一台强大的PC组建属于自己的家庭云么?
云计算的核心意义在于让用户节点直接获取到所需的运算结果,云中的用户节点即不用关心运算的执行情况,也无需直接亲自搭建这些运算执行的场所。家庭云中PC和Project Shield的组合,就是这种核心意义的良好阐释。但家庭云的覆盖范围和层级都太低,有效距离通常仅限于无线路由周围100m以内的空间中而且还要受环境影响,无法有效的让Project Shield真的成为一个移动在云中的设备。如果Project Shield想要真正的融入云中,变成一个可以在“移动中获得运算结果”而不是“移动着去运算”的真正意义上的移动智能设备的话,在家庭云之外获得可以使用的运算资源才是唯一的解决办法。
作为云的重要骨架,家庭云上层的局域云是整个云计算的重要组成部分,它通常由专门的机柜组成,能够带来范围更广的移动节点接入,以及远比单PC节点更强大的并行处理能力。在建设充分的前提下,它甚至可以作为家庭云的超集存在,在相当的程度上取代移动设备对PC节点以及家庭云的依赖。Project Shield如果真的像融入云端,更上层的局域云建设是必不可少的。
既然这份需求是自己造的,那留下的问题自然要由NVIDIA自己来解决喽。于是我们看到了与Project Shield同步到来的NVIDIA全新产品——GRID。
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