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Radeon HD 2900 XT超频挑战Geforce 8800 Ultra
● 用Catalyst中的Overdrive超频
前文提及过,Catalyst控制面板中的Overdrive选单会在使用8pin+6pin外接电力输出情况下出现,这并不会直接让显卡的性能获得提升,但开放了Overdrive的调节可能,也就是超频。
Overdrive控制面板在内存超频上存在瓶颈
在这个选单中超频实际上是超频Radeon HD 2900 XT的3D满载运行频率,2D工作频率并不会变化,其中提供了核心上限858MHz,内存上限1900MHz的幅度。笔者在22摄氏度开放环境下超频最终达到的稳定频率是核心/内存—848MHz/1800MHz,其中内存频率已经抵达上限,1ns GDDR3内存芯片显然还有进一步提升频率的空间。
● 超频后和Geforce 8800 Ultra的对比
848MHz/1800MHz的Radeon HD 2900 XT已经能在3DMark 05和3DMark 06测试中干掉价格是它两倍还多的Geforce 8800 Ultra,并在半数游戏中非常接近Geforce 8800 Ultra的速度,但诸如Vegas这样的游戏中,差距还是相当明显。
本文导航
- 第1页:挑战者终于就位 完美10号Radeon HD 2900 XT
- 第2页:历史简溯和Radeon HD 2900 XT规格摘要
- 第3页:Radeon HD 2900 XT的通用着色器深度解析
- 第4页:Radeon HD 2900 XT的3D娱乐质量提升手段
- 第5页:Radeon HD 2900 XT的更多硬件优势
- 第6页:DirectX 10的幻虚化境
- 第7页:Radeon HD 2900 XT的高清视频解码和信号输出
- 第8页:Radeon HD 2900 XT实物大赏
- 第9页:Radeon HD 2900 XT硬件构成剖析
- 第10页:Radeon HD 2900 XT散热器分析
- 第11页:Radeon HD 2900 XT提前捆绑3部未发布游戏
- 第12页:驱动、操作系统选择及测试方向
- 第13页:性能测试部分的硬件、软件系统说明
- 第14页:系统功耗测试和产品重量测试
- 第15页:首个DirectX 10游戏测试:COJ DX10 Benchmark
- 第16页:D3D合成测试软件测试:3DMark05、3DMark 06
- 第17页:D3D即时战略游戏:COH和SupermeCom
- 第18页:D3D第一人称视角射击游戏:Far Cry、F.E.A.R
- 第19页:D3D第一人称视角射击游戏:Rainbow Six Vegas和S.T.A.L.K.E.R.
- 第20页:OpenGL游戏Quake 4及D3D PRG游戏The Elder Scrolls IV Oblivion
- 第21页:高质量游戏测试:抗锯齿和各向异性过滤开启
- 第22页:新抗锯齿模式对比:8xMSAA和16xAA
- 第23页:Radeon HD 2900 XT超频挑战Geforce 8800 Ultra
- 第24页:Radeon HD 2900 XT高清回放测试
- 第25页:399美元的2900XT成为Radeon HD 2000家族先锋
- 第26页:未来愿景:R600的通用计算应用构想
- 第27页:Radeon HD 2000系列预览:比同类产品更强大、更实用
- 第28页:首批上市Radeon HD 2900 XT图赏:两AIB、三通路