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D3D第一人称视角射击游戏:Rainbow Six Vegas和S.T.A.L.K.E.R.

镭获新生 HD2900XT对GF8800深度测试

CNET中国·ZOL 作者:中关村在线 王胤韬 责任编辑:王胤韬 【原创】 2007年05月15日 06:00 评论
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D3D第一人称视角射击游戏:Rainbow Six Vegas和S.T.A.L.K.E.R.

  ● Rainbow Six Vegas

  Vegas采用了大名鼎鼎的Unreal 3引擎,画面异常华丽,不少现实维加斯的场景都在游戏中被真实的还原出来,并且在视觉拟真方面做出了突破,比如快速移动带来的视觉模糊、被击中后的视觉模糊及闪光弹强光后的缓慢视觉恢复等。Rainbow Six Vegas是目前PC上对显卡要求最高的游戏之一,不过它提供的分辨率有限,最高只到1600*1200。

  >>游戏类型:DirectX9 第一人称视角射击游戏
  >>测试方式:白天室外场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
  >>画质设定:全部最高


镭获新生 HD2900XT对GF8800深度测试

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  Rainbow Six Vegas给这些顶级显卡带来了非常大的压力,新一代的DirectX 10级别产品可以在1280*1024分辨率下流畅运行,而在1600*1200下,Radeon HD 2900 XT拿到第一名的成绩只是24 fps。

  ● S.T.A.L.K.E.R.

  跳票王S.T.A.L.K.E.R.终于在不久前正式发售,这款游戏的3D引擎素质一般,但游戏内设计出的室外、室内场景相当复杂,对显卡着色器的负载较大。

  >>游戏类型:DirectX9 第一人称视角射击游戏
  >>测试方式:白天室外场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
  >>画质设定:全部最高

镭获新生 HD2900XT对GF8800深度测试

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  S.T.A.L.K.E.R.是除了Quake 4之外Geforce 8800 GTS的另一个反击点,但是Radeon HD 2900 XT的表现也不算差,两者互有胜负。注意这是个对显卡本地内存容量敏感的游戏,能和R600对抗的只有640MB版Geforce 8800 GTS,320MB版性能很差。

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