未来愿景:R600的通用计算应用构想
● R600的通用计算硬件可能
超标量风格的最新GPU设计变得和通用型CPU越来越相似,着色器可以执行的指令也越来越灵活、可用的资源越来越多,GPU的浮点计算能力也爆发式的增长。作为R600的缔造者AMD同时也是CPU的制造商,R600比G80更有实现通用计算的外部条件。
X86 CPU计算的演变
几十年来X86的应用,工作和使用都快速趋于多样化,综合因素导致了这个变革:CPU,GPU,以及半导体技术的局限性。这将是AMD下一步主要战略的发起点,AMD同时推动着CPU和GPU技术,丰富的硬件和软件战略。通用计算功将被应用于医疗影像,数据虚拟,高性能计算,视频等更多领域。
R600的流计算架构
Radeon HD 2900的低延迟、高吞吐量线程,可以用于交互计算应用、物理、AI、HPC、图像处理等运算。320个矢量流处理单元同时支持浮点数与整形数操作,符合IEEE754标准。合理利用这些计算资源,理论上程序缓存可以让程序无限扩展,而常用缓存同样没有限制。
● 规划中的R600的通用计算方案
AMD的整体软件解决方案
对于GPU通用计算只有硬件是不够的,开源的软件系统,对于创造丰富的开发环境及开发工具必不可少。为此,AMD开发了通用高速运算软件包。2005年问世的CTM 硬件抽象层宣告GPU上的流处理器诞生。自动编译为C, C++提供编译扩展,程序开发者可以工作在自己熟悉的开发环境中,依然采用原有的编程语言,现在他们已经成为新的操作者,可以将代码交给流处理器去编译。
流媒体实时编码
医学立体仿真
GPU进行即时光线计算,进行等值面提取,借助功能转换设计,进行即时分类,为虚像外科手术提供必需的元素,将镜面和直接体绘制合并,以达到最佳结果。
流体动态分析
这些都是充分利用R600通用标量着色器群超级计算能力的一些构想,目前还都为进入实际应用,但值得关注,CPU和GPU的融合,是未来PC发展的一个可能的方向。
- 第1页:挑战者终于就位 完美10号Radeon HD 2900 XT
- 第2页:历史简溯和Radeon HD 2900 XT规格摘要
- 第3页:Radeon HD 2900 XT的通用着色器深度解析
- 第4页:Radeon HD 2900 XT的3D娱乐质量提升手段
- 第5页:Radeon HD 2900 XT的更多硬件优势
- 第6页:DirectX 10的幻虚化境
- 第7页:Radeon HD 2900 XT的高清视频解码和信号输出
- 第8页:Radeon HD 2900 XT实物大赏
- 第9页:Radeon HD 2900 XT硬件构成剖析
- 第10页:Radeon HD 2900 XT散热器分析
- 第11页:Radeon HD 2900 XT提前捆绑3部未发布游戏
- 第12页:驱动、操作系统选择及测试方向
- 第13页:性能测试部分的硬件、软件系统说明
- 第14页:系统功耗测试和产品重量测试
- 第15页:首个DirectX 10游戏测试:COJ DX10 Benchmark
- 第16页:D3D合成测试软件测试:3DMark05、3DMark 06
- 第17页:D3D即时战略游戏:COH和SupermeCom
- 第18页:D3D第一人称视角射击游戏:Far Cry、F.E.A.R
- 第19页:D3D第一人称视角射击游戏:Rainbow Six Vegas和S.T.A.L.K.E.R.
- 第20页:OpenGL游戏Quake 4及D3D PRG游戏The Elder Scrolls IV Oblivion
- 第21页:高质量游戏测试:抗锯齿和各向异性过滤开启
- 第22页:新抗锯齿模式对比:8xMSAA和16xAA
- 第23页:Radeon HD 2900 XT超频挑战Geforce 8800 Ultra
- 第24页:Radeon HD 2900 XT高清回放测试
- 第25页:399美元的2900XT成为Radeon HD 2000家族先锋
- 第26页:未来愿景:R600的通用计算应用构想
- 第27页:Radeon HD 2000系列预览:比同类产品更强大、更实用
- 第28页:首批上市Radeon HD 2900 XT图赏:两AIB、三通路