● 再见了“分频君”
在GTX680的诸多特性中,首先映入眼帘的同时也是最引人关注的地方,在于NVIDIA放弃了沿用长达6年之久的ALU分频方案。GTX680不再采用ALU Hot clock,而是回归到了ALU与整个核心同频的常规方案上。
分频设计对于ALU来说是一把双刃剑,它可以让NVIDIA以更少的运算资源总量来实现更大的吞吐,而更少的运算资源总量可以减轻对包括互联资源在内的很多周边资源造成的压迫,但由分频导致的过高的ALU运行频率也会给整个GPU芯片带来了极为沉重的负担。现代GPU的ALU及其相关部分所占的比例相当巨大,ALU的运行频率如果过高显然会更早的触碰到芯片所能够耐受的频率极限,这不仅会造就更高的局部发热从而大幅推升整个GPU的发热总量,还会影响其他不得不运行在较低频率上的流水线部件的性能。
通俗的说,过高的ALU分频频率让TMU以及ROP之类的单元不得不运行在“较低”的分频前频率上,这对于整个图形流水线的延迟平衡其实是极为不利的。事实上NVIDIA GPU在过去数代中一直都受到了来自Texture性能等方面的影响,而这其中有相当一部分原因来自其TMU较低的运行频率。在这种情况下,弃用分频技术来换取shader性能以外的提升就显得很自然了。
未采用ALU分频的GK104在各项性能参数上仍然高于GF110
通过启用同频方案,NVIDIA获得了比过去多80%的逻辑结构余量以及50%的单位频率功耗空间,对这部分资源的应用让GTX680获得了极其出色的性能功耗比,同时也有了更好的余量来进行ALU总量的释放。
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