“小”在很多时候都意味着一些负面的东西,比如说“柔弱”、“缓慢”等等。但其实很多看上去很小的东西往往会表现得出人意料的强大,比如说手提箱核弹,比如说GTX680……
北京时间2012年3月22日21时,美国西海岸时间2012年3月22日6时,NVIDIA正式发布了第二代DirectX 11图形构架产品——代号Kepler的GTX680。这是一款集小巧、低成本、低功耗以及高性能于一身的全新产品,它将会直接以最高规格单芯旗舰的身份面对竞争对手AMD于3个月之前发布的Tahiti构架旗舰产品HD7970。
每次NVIDIA与AMD全新图形构架的对决总是充满了戏剧性同时抓人眼球,我们总是会期待两家能够为我们带来更加高效的全新结构以及更加出色地产品。但毕竟这对冤家之间的故事已经持续了5年多了,我们已经渐渐地习惯了NVIDIA提供的性能更强但尺寸更大的芯片,也习惯了AMD为我们带来的“小核心策略”以及单卡双芯卡皇。虽然每次构架更迭都会带来更多惊喜,但一些仿佛约定俗成的规律正在慢慢的占据着我们的潜意识。
按照GPU发展的一般性规律,能够提供更大规模以及更大尺寸的芯片面积的构架,在绝对性能上是不会输给更小的同代对手的。无论是G80对R600,G92对RV670,GT200对RV770还是最近的GF100/110对Evengreen/Cayman,NVIDIA已经习惯了做单芯片性能的胜利者,而AMD则总能通过双芯获得卡皇的位置。
但是这一次,事情好像有点不大对头了——初见之下的GTX680一上来就打破了我们传统的认知,无论芯片尺寸还是整体规模,它都比HD7970要来的更小。但在此基础上,它却拥有了高于HD7970的最终性能,而且几乎在所有场合都能保持一定程度的领先。
个头小但却更快,难道一般规律已经死掉了么?我不得不抱歉的通知你:是的。这款尺寸小巧但威力却如同手提箱核弹一般的全新GPU的到来,意味着“能够提供更大规模以及更大尺寸的芯片面积的构架,在绝对性能上是不会输给更小的同代对手的”这条统治GPU界许多年的基本规律被无情地打破了。在今天的首测及构架解析文章中,我们将会同你一起经历一场关于基本认知的变革。
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