● 几何处理能力延展测试:SubD11
这是一个相当传统的测试项目,SubD11测试的是同一模型使用不同等级曲面细分来进行外形修饰的过程,它可以让我们获得最直观的构架几何处理能力信息。
尽管说起来有些讽刺,但我们确实是第一次看到与官方PDF提供的结果符合的如此之好的实际测试。在SubD11测试中,GTX680在7级TS Level之前的曲面细分性能略低于HD7970但远高于GTX580,当TS Level超过7级之后,GTX680表现出了远好于对手的性能衰减能力,其性能衰减趋势基本上与PolyMorph Engine 1.0的GTX580相当。
为了方便大家观看,我们专门提取了TS Level 3/7/12/16/31这5级典型曲面细分负载下GTX680/HD7970以及GTX580的性能。从图中可以更加直观的看出,GTX680在低负载度的曲面细分场合性能十分强劲,而高负载场合也有相当优秀的多边型输出能力,这证明了NVIDIA对PolyMorph Engine的改进完全达到了预设目标同时卓有成效。
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