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    硬件“屠戮者” 2013年度杀手级游戏盘点
      [  中关村在线 原创  ]   作者:
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        ● 我的征途是星辰大海——EVE

        跟前面那几位在穿梭在地面“上下”,于火光和尘泥间开枪放炮的游戏相比,浩渺的星空同样能够提供令人心驰神往的绝美。对于许多硬科幻迷来说,在宇宙空间中体验人与人、群体与群体之间的爱恨情仇,探索苍穹中璀璨星海的神秘,并在其中完成能量与钢铁的激烈碰撞是毕生向往却又无法达成的美好愿望。我们的文明现在还没有随意进入太空的能力,屏幕前的绝大多数甚至可以说所有人在有生之年里也许都无法拜访哪怕是离我们最近的火星。有没有这样的机会,让我们这些向往星河却又无法到达的人满足愿望呢?也许EVE Online能够帮你。

    硬件“屠戮者” 2013年度杀手级游戏盘点
    EVE Online

        也许你还不了解这款由冰岛人民奉献给全世界的巨制,没关系,任何时候都来得及。《EVE Online》由冰岛CCP公司开发,以宏大的太空为背景,高度融合硬科幻元素,给玩家展现了一个自由的虚拟宇宙世界。玩家驾驶各式船舰在超过五千个行星系中穿梭,在游戏的宇宙中能进行各式的活动,包括采矿、制造 、贸易与战斗,玩家可从事的活动类型随着技能而递增,即使玩家没有登入游戏中,游戏中技能的训练随时都进行着。

    硬件“屠戮者” 2013年度杀手级游戏盘点
    激烈的战斗场面

        作为一款网游,EVE秉承了大多数多人在线游戏硬件入门门槛较低的优点。但其所采用的Trinity 2.0图形引擎拥有极好的图形表现张力和硬件需求弹性,如果你将全部特效打开,那么GPU独立渲染粒子、各种后效处理的HDR、精细的模型材质以及基于物理模拟的衣物表现,都足以让这片深邃的世界榨干任何世界上的显示硬件。

    硬件“屠戮者” 2013年度杀手级游戏盘点
    乌鸦级海军型 VS 魔像级掠夺舰

    硬件“屠戮者” 2013年度杀手级游戏盘点
    我的征途是星辰大海

        在2013年上半年即将到来的新版本中,EVE将会加入基于曲面细分的全新舰只模型,同时还会将DirectX 11的通用计算特性注入到后效处理当中,以便更快的实现包括粒子、HDR以及材质拾取在内的多项操作。在此基础上,日益被强调的三屏甚至更多的宽视野多屏应用更是赋予了EVE将GeForce GTX 680压迫到30帧以下的能力。虽然比真的上太空少花了许多钱,但想要体验“我的征途是星辰大海”的感觉,恐怕大部分人还是要好好更新一下自己的硬件才行了。

    vga.zol.com.cn true //vga.zol.com.cn/350/3509789.html report 1763     ● 我的征途是星辰大海——EVE     跟前面那几位在穿梭在地面“上下”,于火光和尘泥间开枪放炮的游戏相比,浩渺的星空同样能够提供令人心驰神往的绝美。对于许多硬科幻迷来说,在宇宙空间中体验人与人、群体与群体之间的爱恨情仇...
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