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实际游戏测试——战火兄弟连:浴血之战(上)

震撼奉献![23x15]实际游戏超级横测

http://www.hardspell.com/ 【转载】 2005年10月27日 17:13 评论
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实际游戏测试——战火兄弟连:浴血之战(上)

  《 战火兄弟连》资料片《战火兄弟连:浴血之战》由育碧公司发行,它是讲述二战情节的第一人称射击游戏《战火兄弟连:进军30高地》之最新续作,这部游戏已经比原本所预期的时间还要早推出。


震撼奉献![23x15]实际游戏超级横测

    故事由瓦伦坦之役展开,主角必须拯救诺曼第登陆作战中的盟军,游戏新增了多人游戏的任务、新武器、交通工具,以及合作模式的小规模战斗,让玩家可以和其他人合作进行战斗任务。值得一提的是,敌军的AI也有相当大的改进。《战火兄弟连:浴血之战》除了PC版之外,也将会推出家用游戏主机版本。

震撼奉献![23x15]实际游戏超级横测

    育碧官方已经澄清《战火兄弟连:浴血之战》的上市日期为10月5日,我们已经可以马上玩到完整版的游戏。

    /Brothers In Arms图形特点/:

  • 游戏3D API:DirectX9.0

    《Brothers In Arms》如此快的开发进度也意味着BiAEiB的大部分设定还将采用原作的,包括引擎方面,游戏中新加入了HDR设置,闪耀的光线将出现在游戏的各个场景中。

    /Brothers In Arms测试设置/:

    图形总体设置选择“高”,nVIDIAATi显卡不存在设置的区别,反锯齿和各向异性过滤全部采用驱动程序打开。

    /Brothers In Arms测试方法/:

    进入游戏的开始阶段,测试一段开始动画,利用Fraps软件记录成绩,多次测试取平均值。

    /Brothers In Arms测试总体点评/:

    HDR对游戏的速度影响很大,开启HDR后,所有显卡都有不小的速度下降。如果你的显卡不够强劲,建议关闭这个特效,其实在测试中,中端显卡的成绩全部都不够流畅。

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