热点推荐
ZOL首页 > 显卡 > 评测 > 游戏测试 >

实际游戏测试——胜利之日:源(上)

震撼奉献![23x15]实际游戏超级横测

http://www.hardspell.com/ 【转载】 2005年10月27日 17:16 评论
在本页阅读全文(共64页)

实际游戏测试——胜利之日:源(上)

    在数天前的Steam官方新闻中我们已经了解,《胜利之日:起源》(Day of Defeat: Source)已经完成并开始游戏测试,游戏将在这个夏天过后发布。目前开发公司正在对人物动画和各种地图的光照进行最后优化和改进。游戏新特性包括新的手雷爆炸眩晕效果以及可以任何表面部署机枪。


震撼奉献![23x15]实际游戏超级横测

震撼奉献![23x15]实际游戏超级横测

    此外,Valve另说明用来让《半条命2》(Half-Life2)新增支持高动态范围光映像技术(HDR)的免费下载关卡扩充数据程序《半条命2:消失的海岸线》(Half-Life2:the Lost Coast)业已经接近完成,并已经透过steam网络服务释出。

    /Day of Defeat: Source图形特点/:

  • 游戏3D API:Direct X9.0c

    《Day of Defeat: Source》是Valve公司采用“源”引擎重新编写的大作之一,主要面向局域网对战。在引擎方面,它和《半条命2》非常相似,包括真实的场景,精细的贴图和水面处理,《Day of Defeat: Source》引擎方面的最大改进就是HDR的加入,我们在游戏中经常可以碰到HDR的效果展示,比如从屋中走到屋外,刺眼的光线会影响视觉,然后效果慢慢消失。

    /Day of Defeat: Source测试设置/:

    图形所有设置选择最高,nVIDIAATi显卡不存在设置的区别,HDR开启(程序自动选择运算模式),反锯齿和各向异性过滤全部采用游戏打开。

    /Day of Defeat: Source测试方法/:

    利用游戏的录制Demo功能“Record”录制一段Demo,然后使用游戏自带测试命令“Timedemo”记录成绩,多次测试取平均值。

    /Day of Defeat: Source测试总体点评/:

    测试成绩和半条命非常相似,系统整体配置要求比较高,但是并不像《Quake4》那样夸张,只要配置组构,游戏的载入和运行就会非常流畅。如果显卡的性能不足以保证流畅,逐步降低设置就会达到要求。

上一页 1 ...54 55 56 57 58 ...64 下一页
本文导航
频道热词:华硕主板  Intel  AMD  
视觉焦点
显卡评测热点
排行 文章标题
TOP10周热门显卡排行榜
  • 热门
  • 新品