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实际游戏测试——使命召唤2(上)

震撼奉献![23x15]实际游戏超级横测

http://www.hardspell.com/ 【转载】 2005年10月27日 17:14 评论
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实际游戏测试——使命召唤2(上)

    《使命召唤2》,作为此经典FPS系列的全新作品,特色在于给予玩家混乱、紧张而又真实的二战体验。《使命召唤2》将采用全新的引擎,随之而来的是更富有冲击力的视觉效果,强化的人工智能,更真实的小队战斗以及关于新的历史剧情的任务。


震撼奉献![23x15]实际游戏超级横测

    在这次《使命召唤 2》依旧以二次大战的欧洲战场为主要游戏舞台,范围包含了北非、整个欧洲以及俄罗斯地区,也涵盖了包含沙漠、平原、雪地、丘陵、城镇等多样化地形,以及四季变化、晨昏变化、各种气候变化等效果,这些都会让玩家在进行战斗时产生重大影响。当然在游戏中玩家还是能从英国、美国、德国、苏联四大势力中选择一个进行游戏,并参与在二次大战欧陆战场所发生的各项重大战役。

    在《使命召唤2》中,玩家将可以扮演4名不同的士兵,在4条不同的故事线中克服重重险阻。玩家可以自由选择线路来体验角色带动的故事情节,如果您想要快些体验游戏,也可以直接进入那些历史中的经典战役。

震撼奉献![23x15]实际游戏超级横测

    使用了全新3D引擎设计不但让游戏画面更为细腻,而且在即时光影、爆炸、火光、烟雾等效果呈现上更为逼真,让玩家有亲临战场般的震撼,甚至游戏中还能玩家使用烟雾弹,或是靠烟雾因引来隐匿行踪,以及支援各种气候变化、晨昏光影变化而产生的视觉隐匿效果等,让游戏的战斗过程更逼真。

    /Call of Duty2图形特点/:

  • 游戏3D API:DirectX 9.0

    《Call of Duty2》是经典游戏《使命召唤》的续作,游戏在图形特色上进一步提升,但是因为游戏的真实特性,所以整体风格没有太大改变。游戏直接支持双卡运行,在图形选项中有双卡支持的开关供用户选择。

    /Call of Duty2测试设置/:

    图形总体设置选择“高”,nVIDIAATi显卡不存在设置的区别,反锯齿和各向异性过滤全部采用驱动程序打开。

    /Call of Duty2测试方法/:

    进入游戏的开始阶段,测试一段开始动画,利用Fraps软件记录成绩,多次测试取平均值。

    /Call of Duty2测试总体点评/:

    游戏的速度慢得惊人,但是相比游戏所能提供的特效和画面的实际反映来看,游戏的配置要求有些过高,即便高端卡也无法运行在一个非常流畅的速度。硬件的资源似乎都去处理更精细的模型和贴图方面了。

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